1、在proc和lambda中,return关键字有不同含义:
在proc中,return仅仅表示从这个lambda中返回.
在lambda中,return不是从proc中返回,而是从定义proc的作用域中返回.

复制代码 代码如下:
def one_method
    p = Proc.new{return 10}  #调用这个块的时候,从p的作用域直接返回10,因此下面的return将不会执行
    result = p.call
    return result * 2
end
 
def two_method
    p = lambda{return 10}   #调用这个块的时候,从lambda中返回10
    result = p.call
    return result * 2       #继续执行
end
 
puts one_method   # 10
puts two_method   #  20

2、在proc和lambda中,检查参数的方式不同:

在proc中,如果参数比定义的多,会忽略多余参数,如果参数比定义的少,则自动把未传过来的参数指定为nil.
在lambda中,不管实际的参数比定义时的参数多还是少,都会抛出ArgumentError错误.

标签:
Ruby,proc,lambda,区别

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“Ruby中proc和lambda的两个区别”
暂无“Ruby中proc和lambda的两个区别”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。