rack是ruby服务器和rack应用程序之间的一个框架,rails,sinatra都是基于rack构建的,都属于rack应用程序。

rack提供了一个标准的接口,用于与服务器进行交互。标准的rack程序是一个可以响应call的对象,可以是对象、Proc、lambda甚至是method,它接收env参数(环境对象),返回一个数组,数组包括:

  • 状态(status),http响应状态码
  • 可以是hash,为http的header信息
  • 拥有each方法的对象,each返回字符串

rack通过中间件来进行扩展,即对原始的rack程序进行装饰,在原有返回数组的基础上进一步处理,并返回rack对象

简单的rack程序

require 'rack'

app = lambda{|env|[200,{},["hello from rack"]]}
Rack::Handler::WEBrick.run app

使用中间件的rack程序:
require 'rack'

class Decorator
 def initialize(app)
  @app = app
 end
 def call(env)
  status, headers, body = @app.call(env)
  new_body = "from middleware input <br/>"
  body.each{|str| new_body << str}
  headers['Content-Length'] = new_body.bytesize.to_s
  [status, headers, [new_body]]
 end
end

app = lambda{|env|[200,{},["hello from rack"]]}
Rack::Handler::WEBrick.run Decorator.new(app)

上面使用中间件的方法在使用多个时容易混乱,rack有一个Builder类可以有效管理
使用如下
require 'rack'

require 'decorator'

app = Rack::Builder.new{
 use Rack::ContentLength
 use Decorator
 run lambda {|env| [200, {"Content-Type"=>"text/html"}, ["hello world"]]}
}.to_app
Rack::Handler::WEBrick.run app

使用Rack::Builder的map方法,可以创建有路由的rack程序
require 'rack'

app = Rack::Builder.new {
 map '/hello' do
run lambda {|env| [200, {"Content-Type" => "text/html"}, ["hello"]] } end
map '/world' do
run lambda {|env| [200, {"Content-Type" => "text/html"}, ["world"]] }
end
map '/' do
run lambda {|env| [200, {"Content-Type" => "text/html"}, ["all"]] } end
}.to_app
Rack::Handler::WEBrick.run app, :Port => 3000

由于rails的全栈性,rack中间件很多,在一些高并发但业务简单的网站或api使用时
响应时间过长,在这种情况下可以考虑使用rack或者sinatra。

启动一个rack程序有两种方式:

1.直接使用ruby运行.rb文件,默认在8080启动服务,无日志文件
2.使用rackup,默认在9292 启动服务,有日志文件,rackup可使用 -o 指定ip, -p 指定端口号

require 'rack'
app = lambda{|env| [200,{},["hello world"]] }
Rack::Server.new.server.run app
ruby xxx.rb

Ruby on Rails中Rack中间件的基础学习教程

#test.ru
run lambda{|env| [ 200,{},["rackup start"] ]}
rackup test.ru

Ruby on Rails中Rack中间件的基础学习教程

rack会在启动时默认加载一些中间件:

def logging_middleware
    lambda { |server|
     server.server.name =~ /CGI/ || server.options[:quiet] "deployment"] = [
     [Rack::ContentLength],
     [Rack::Chunked],
     logging_middleware,
     [Rack::TempfileReaper]
    ]
    m["development"] = [
     [Rack::ContentLength],
     [Rack::Chunked],
     logging_middleware,
     [Rack::ShowExceptions],
     [Rack::Lint],
     [Rack::TempfileReaper]
    ]

    m
   end

包括body长度错误提示访问记录等。

rack有一个Directory的中间件,可以为目录文件生成一个web服务。
使用很简单一句话:

#test.ru
run Rack::Directory.new "~/"
rackup test.ru

这样就会把home目录下的所有文件、文件夹在浏览器中显示

Ruby on Rails中Rack中间件的基础学习教程

rails应用中使用rake middleware即可显示所有的middleware(中间件)

** **rake middleware
use Rack::Sendfile
use ActionDispatch::Static
use Rack::Lock
use #<ActiveSupport::Cache::Strategy::LocalCache::Middleware:0x007feef1563b90>
use Rack::Runtime
use Rack::MethodOverride
use ActionDispatch::RequestId
use Rails::Rack::Logger
use ActionDispatch::ShowExceptions
use WebConsole::Middleware
use ActionDispatch::DebugExceptions
use ActionDispatch::RemoteIp
use ActionDispatch::Reloader
use ActionDispatch::Callbacks
use ActiveRecord::Migration::CheckPending
use ActiveRecord::ConnectionAdapters::ConnectionManagement
use ActiveRecord::QueryCache
use ActionDispatch::Cookies
use ActionDispatch::Session::CookieStore
use ActionDispatch::Flash
use ActionDispatch::ParamsParser
use Rack::Head
use Rack::ConditionalGet
use Rack::ETag
run Fool::Application.routes

rails使用了rack定义的一些中间件,自定义了一些中间件,其中自定义的routes为rack程序,routes 把rails controller的action变为lambda并作为rack程序运行,在rails console里输入

2.2.1 :001 > QuestionsController.action(:new)
 => #<Proc:0x007fbe482ee0b0@/Users/killman/.rvm/gems/ruby-2.2.1/gems/actionpack-4.2.1/lib/action_controller/metal.rb:237 (lambda)>

在config/application.rb可添加、删除、修改中间件

config.middleware.use(new_middleware, args)#:把新中间件添加到列表末尾;
config.middleware.insert_before(existing_middleware,
 new_middleware, args)#:在 existing_middleware

 之前添加新中间件;

config.middleware.insert_after(existing_middleware,
 new_middleware, args)#:在 existing_middleware

 之后添加新中间件;

config.middleware.swap ActionDispatch::ShowExceptions, Lifo::ShowExceptions #替换中间件
config.middleware.delete "Rack::Lock"#删除中间件

中间件的作用:

  • Rack::Sendfile :设置服务器上的 X-Sendfile 报头。通过 config.action_dispatch.x_sendfile_header选项设置。
  • ActionDispatch::Static :用来服务静态资源文件。如果选项 config.serve_static_assets为 false,则禁用这个中间件。
  • Rack::Lock :把 env["rack.multithread"]旗标设为 false,程序放入互斥锁中。
  • ActiveSupport::Cache::Strategy::LocalCache::Middleware :在内存中保存缓存,非线程安全。
  • Rack::Runtime :设置 X-Runtime 报头,即执行请求的时长,单位为秒。
  • Rack::MethodOverride :如果指定了 params[:_method]参数,会覆盖所用的请求方法。这个中间件实现了 PUT 和 DELETE 方法。
  • ActionDispatch::RequestId :在响应中设置一个唯一的 X-Request-Id 报头,并启用 ActionDispatch::Request#uuid方法。
  • Rails::Rack::Logger :请求开始时提醒日志,请求完成后写入日志。
  • ActionDispatch::ShowExceptions :补救程序抛出的所有异常,调用处理异常的程序,使用特定的格式显示给用户。
  • ActionDispatch::DebugExceptions :如果在本地开发,把异常写入日志,并显示一个调试页面。
  • ActionDispatch::RemoteIp :检查欺骗攻击的 IP。
  • ActionDispatch::Reloader :提供“准备”和“清理”回调,协助开发环境中的代码重新加载功能。
  • ActionDispatch::Callbacks :在处理请求之前调用“准备”回调。
  • ActiveRecord::Migration::CheckPending :检查是否有待运行的迁移,如果有就抛出 ActiveRecord::PendingMigrationError异常。
  • ActiveRecord::ConnectionAdapters::ConnectionManagement :请求处理完成后,清理活跃的连接,除非在发起请求的环境中把 rack.test设为 true。
  • ActiveRecord::QueryCache :启用 Active Record 查询缓存。
  • ActionDispatch::Cookies :设置请求的 cookies。
  • ActionDispatch::Session::CookieStore :负责把会话存储在 cookies 中。
  • ActionDispatch::Flash :设置 Flash 消息的键。只有设定了 config.action_controller.session_store选项时才可用。
  • ActionDispatch::ParamsParser :把请求中的参数出入 params。
  • ActionDispatch::Head :把 HEAD 请求转换成 GET 请求,并处理。
  • Rack::ConditionalGet :添加对“条件 GET”的支持,如果页面未修改,就不响应。
  • Rack::ETag :为所有字符串类型的主体添加 ETags 报头。ETags 用来验证缓存。
标签:
Ruby,on,Rails,Rack,中间件,Ruby

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“Ruby on Rails中Rack中间件的基础学习教程”
暂无“Ruby on Rails中Rack中间件的基础学习教程”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。