复制代码 代码如下:
#!/usr/bin/python
#-*-coding:utf-8-*-
from PyQt4.QtGui import *
from PyQt4.QtCore import *
from PyQt4.Qt import *
class CLabel(QWidget):
signalLabelPress = pyqtSignal()
def __init__(self,parent = None):
super(CLabel,self).__init__(parent)
self.initVariable()
self.initSetupUi()
#self.m_mouseEnterFlag = False
#self.m_mousePressFlag = True
#pointer members
#self.m_pLabelIcon = QLabel(self)
#self.m_pLabelText = QLabel(self)
def setPixmap(self,pixmap):
self.m_pLabelIcon.setPixmap(pixmap.scaled(QSize(30, 30), Qt.KeepAspectRatio, Qt.SmoothTransformation))
def setText(self,text):
self.m_pLabelText.setText(text)
def setMouseEnterFlag(self, flag):
self.m_mouseEnterFlag = flag
self.update()
def setMousePressFlag(self, flag):
self.m_mousePressFlag = flag
self.update()
def enterEvent(self,event):
if(~self.getMousePressFlag()):
self.setMouseEnterFlag(True)
self.setCursor(Qt.PointingHandCursor)
def leaveEvent(self,event):
self.setMouseEnterFlag(False)
def mousePressEvent(self,e):
if(e.button() == Qt.LeftButton):
self.setMousePressFlag(True)
self.signalLabelPress.emit()
def paintEvent(self,e):
painter = QPainter(self)
if(self.getMouseEnterFlag()):
self.paintWidget(50, painter)
elif(self.getMousePressFlag()):
self.paintWidget(80, painter)
QWidget.paintEvent(self,e)
def initVariable(self):
self.setMouseEnterFlag(False)
self.setMousePressFlag(False)
def initSetupUi(self):
self.createFrame()
self.createWidget()
self.createLayout()
def createFrame(self):
self.setStyleSheet("QWidget background:transparentborder:0pxcolor:whitefont-weight:boldfont-size:16px")
def createWidget(self):
self.m_pLabelIcon = QLabel(self)
self.m_pLabelText = QLabel(self)
def createLayout(self):
self.m_pHLayout = QHBoxLayout()
self.m_pHLayout.setSpacing(10)
self.m_pHLayout.setContentsMargins(QMargins(5, 0, 5, 0))
self.m_pHLayout.addWidget(self.m_pLabelIcon)
self.m_pHLayout.addWidget(self.m_pLabelText)
self.m_pHLayout.addStretch()
self.setLayout(self.m_pHLayout)
def paintWidget(self,transparency,device): #QPainter *
#self.pen = QPen(Qt.NoBrush)
#self.pen.setWidth(1)
device.setPen(Qt.NoPen)
self.linear = QLinearGradient(QPointF(self.rect().topLeft()), QPointF(self.rect().bottomLeft()))
self.linear.setColorAt(0, QColor(255, 255, 255, transparency))
self.brush = QBrush(self.linear)
device.setBrush(self.brush)
device.drawRoundedRect(self.rect(), 2, 2)
def getMouseEnterFlag(self):
return self.m_mouseEnterFlag
def getMousePressFlag(self):
return self.m_mousePressFlag
if __name__ == '__main__':
import sys
app = QApplication(sys.argv)
Label = CLabel()
Label.show()
sys.exit(app.exec_())
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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