UDP广泛应用于需要相互传输数据的网络应用中,如QQ使用的就是UDP协议。在网络质量不好的情况下,使用UDP协议时丢包现象十分严重,但UDP占用资源少,处理速度快,UDP依然是传输数据时常用的协议。

下面是用python实现UDP服务器的代码:
复制代码 代码如下:
#!/usr/bin/env python
import socket
address=('127.0.0.1',10000)
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
s.bind(address)
while 1:
 data,addr=s.recvfrom(2048)
 if not data:
  break
 print "got data from",addr
 print data
s.close()

UDP客户端的代码:

复制代码 代码如下:
#!/usr/bin/env python
import socket
addr=('127.0.0.1',10000)
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
while 1:
 data=raw_input()
 if not data:
  break
 s.sendto(data,addr)
s.close()

运行这两个程序,会显示以下结果:

服务器端:

python网络编程之UDP通信实例(含服务器端、客户端、UDP广播例子)

客户端:

python网络编程之UDP通信实例(含服务器端、客户端、UDP广播例子)
UDP的应用

在局域网中,如果要想局域网内所有计算机发送数据,可以使用广播,广播不能用TCP实现,可以用UDP实现,接受方收到广播数据后,如果有进程在侦听这个端口,就会接收数据,如果没有进程侦听,数据包会被丢弃。

广播的发送方:

复制代码 代码如下:
#!usr/bin/env python
import socket
host=''
port=10000
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)
s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_BROADCAST,1)
s.bind((host,port))
while 1:
 try:
  data,addr=s.recvfrom(1024)
  print "got data from",addr
  s.sendto("broadcasting",addr)
  print data
 except KeyboardInterrupt:
  raise

广播的接收方:

复制代码 代码如下:
#!/usr/bin/env python
import socket,sys
addr=('<broadcast>',10000)
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_BROADCAST,1)
s.sendto("hello from client",addr)
while 1:
 data=s.recvfrom(1024)
 if not data:
  break
 print data


运行广播程序,发送端会显示以下结果:
复制代码 代码如下:
got data from (‘<地址>',<端口号>)

hello fromclient

接收端会显示以下结果:

复制代码 代码如下:(‘broading',(<IP地址>,10000))

标签:
python,UDP,网络编程

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。