说到关于请求方法的分支,让我们来看一下可以用什么好的方法来实现它。 考虑这个 URLconf/view 设计:
# urls.py from django.conf.urls.defaults import * from mysite import views urlpatterns = patterns('', # ... (r'^somepage/$', views.some_page), # ... ) # views.py from django.http import Http404, HttpResponseRedirect from django.shortcuts import render_to_response def some_page(request): if request.method == 'POST': do_something_for_post() return HttpResponseRedirect('/someurl/') elif request.method == 'GET': do_something_for_get() return render_to_response('page.html') else: raise Http404()
在这个示例中,`` some_page()`` 视图函数对`` POST`` 和`` GET`` 这两种请求方法的处理完全不同。 它们唯一的共同点是共享一个URL地址: `` /somepage/.``正如大家所看到的,在同一个视图函数中对`` POST`` 和`` GET`` 进行处理是一种很初级也很粗糙的做法。 一个比较好的设计习惯应该是,用两个分开的视图函数——一个处理`` POST`` 请求,另一个处理`` GET`` 请求,然后在相应的地方分别进行调用。
我们可以像这样做:先写一个视图函数然后由它来具体分派其它的视图,在之前或之后可以执行一些我们自定的程序逻辑。 下边的示例展示了这个技术是如何帮我们改进前边那个简单的`` some_page()`` 视图的:
# views.py from django.http import Http404, HttpResponseRedirect from django.shortcuts import render_to_response def method_splitter(request, GET=None, POST=None): if request.method == 'GET' and GET is not None: return GET(request) elif request.method == 'POST' and POST is not None: return POST(request) raise Http404 def some_page_get(request): assert request.method == 'GET' do_something_for_get() return render_to_response('page.html') def some_page_post(request): assert request.method == 'POST' do_something_for_post() return HttpResponseRedirect('/someurl/') # urls.py from django.conf.urls.defaults import * from mysite import views urlpatterns = patterns('', # ... (r'^somepage/$', views.method_splitter, {'GET': views.some_page_get, 'POST': views.some_page_post}), # ... )
让我们从头看一下代码是如何工作的:
我们写了一个新的视图,`` method_splitter()`` ,它根据`` request.method`` 返回的值来调用相应的视图。可以看到它带有两个关键参数,`` GET`` 和`` POST`` ,也许应该是* 视图函数* 。如果`` request.method`` 返回`` GET`` ,那它就会自动调用`` GET`` 视图。 如果`` request.method`` 返回的是`` POST`` ,那它调用的就是`` POST`` 视图。 如果`` request.method`` 返回的是其它值(如:`` HEAD`` ),或者是没有把`` GET`` 或`` POST`` 提交给此函数,那它就会抛出一个`` Http404`` 错误。
在URLconf中,我们把`` /somepage/`` 指到`` method_splitter()`` 函数,并把视图函数额外需要用到的`` GET`` 和`` POST`` 参数传递给它。
最终,我们把`` some_page()`` 视图分解到两个视图函数中`` some_page_get()`` 和`` some_page_post()`` 。这比把所有逻辑都挤到一个单一视图的做法要优雅得多。
注意,在技术上这些视图函数就不用再去检查`` request.method`` 了,因为`` method_splitter()`` 已经替它们做了。 (比如,`` some_page_post()`` 被调用的时候,我们可以确信`` request.method`` 返回的值是`` post`` 。)当然,这样做不止更安全也能更好的将代码文档化,这里我们做了一个假定,就是`` request.method`` 能象我们所期望的那样工作。
现在我们就拥有了一个不错的,可以通用的视图函数了,里边封装着由`` request.method`` 的返回值来分派不同的视图的程序。关于`` method_splitter()`` 就不说什么了,当然,我们可以把它们重用到其它项目中。
然而,当我们做到这一步时,我们仍然可以改进`` method_splitter`` 。从代码我们可以看到,它假设`` Get`` 和`` POST`` 视图除了`` request`` 之外不需要任何其他的参数。那么,假如我们想要使用`` method_splitter`` 与那种会从URL里捕捉字符,或者会接收一些可选参数的视图一起工作时该怎么办呢?
为了实现这个,我们可以使用Python中一个优雅的特性 带星号的可变参数 我们先展示这些例子,接着再进行解释
def method_splitter(request, *args, **kwargs): get_view = kwargs.pop('GET', None) post_view = kwargs.pop('POST', None) if request.method == 'GET' and get_view is not None: return get_view(request, *args, **kwargs) elif request.method == 'POST' and post_view is not None: return post_view(request, *args, **kwargs) raise Http404
这里,我们重构method_splitter(),去掉了GET和POST两个关键字参数,改而支持使用*args和和**kwargs(注意*号) 这是一个Python特性,允许函数接受动态的、可变数量的、参数名只在运行时可知的参数。 如果你在函数定义时,只在参数前面加一个*号,所有传递给函数的参数将会保存为一个元组. 如果你在函数定义时,在参数前面加两个*号,所有传递给函数的关键字参数,将会保存为一个字典
例如,对于这个函数
def foo(*args, **kwargs): print "Positional arguments are:" print args print "Keyword arguments are:" print kwargs
看一下它是怎么工作的
> foo(1, 2, 3) Positional arguments are: (1, 2, 3) Keyword arguments are: {} > foo(1, 2, name='Adrian', framework='Django') Positional arguments are: (1, 2) Keyword arguments are: {'framework': 'Django', 'name': 'Adrian'}
回过头来看,你能发现我们用method_splitter()和*args接受**kwargs函数参数并把它们传递到正确的视图。any 但是在我们这样做之前,我们要调用两次获得参数kwargs.pop()GETPOST,如果它们合法的话。 (我们通过指定pop的缺省值为None,来避免由于一个或者多个关键字缺失带来的KeyError)
Django,URL
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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