前一节的例子只是简单的返回一个值。 很多时候设置一个模板变量而非返回值也很有用。 那样,模板作者就只能使用你的模板标签所设置的变量。
要在上下文中设置变量,在 render() 函数的context对象上使用字典赋值。 这里是一个修改过的 CurrentTimeNode ,其中设定了一个模板变量 current_time ,并没有返回它:
class CurrentTimeNode2(template.Node): def __init__(self, format_string): self.format_string = str(format_string) def render(self, context): now = datetime.datetime.now() context['current_time'] = now.strftime(self.format_string) return ''
(我们把创建函数do_current_time2和注册给current_time2模板标签的工作留作读者练习。)
注意 render() 返回了一个空字符串。 render() 应当总是返回一个字符串,所以如果模板标签只是要设置变量, render() 就应该返回一个空字符串。
你应该这样使用这个新版本的标签:
{% current_time2 "%Y-%M-%d %I:%M %p" %} <p>The time is {{ current_time }}.</p>
但是 CurrentTimeNode2 有一个问题: 变量名 current_time 是硬编码的。 这意味着你必须确定你的模板在其它任何地方都不使用 {{ current_time }} ,因为 {% current_time2 %} 会盲目的覆盖该变量的值。
一种更简洁的方案是由模板标签来指定需要设定的变量的名称,就像这样:
{% get_current_time "%Y-%M-%d %I:%M %p" as my_current_time %} <p>The current time is {{ my_current_time }}.</p>
为此,你需要重构编译函数和 Node 类,如下所示:
import re class CurrentTimeNode3(template.Node): def __init__(self, format_string, var_name): self.format_string = str(format_string) self.var_name = var_name def render(self, context): now = datetime.datetime.now() context[self.var_name] = now.strftime(self.format_string) return '' def do_current_time(parser, token): # This version uses a regular expression to parse tag contents. try: # Splitting by None == splitting by spaces. tag_name, arg = token.contents.split(None, 1) except ValueError: msg = '%r tag requires arguments' % token.contents[0] raise template.TemplateSyntaxError(msg) m = re.search(r'(.*"', "'")): msg = "%r tag's argument should be in quotes" % tag_name raise template.TemplateSyntaxError(msg) return CurrentTimeNode3(fmt[1:-1], var_name)
现在 do_current_time() 把格式字符串和变量名传递给 CurrentTimeNode3 。
Python,Django
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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