对于map()它的原型是:map(function,sequence),就是对序列sequence中每个元素都执行函数function操作。
比如之前的a,b,c = map(int,raw_input().split()),意思就是说把输入的a,b,c转化为整数。再比如:
a = ['1','2','3','4'] print map(list,a) print map(int,a)
第一个map是把列表a中每个元素转化为列表,第二个map是把a中每个元素转化为整数。
而对于zip(),原型是zip(*list),list是一个列表,zip(*list)返回的是一个元组,比如:
list = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]] t = zip(*list) print t
输出:[(1, 4, 7), (2, 5, 8), (3, 6, 9)]
x = [1,2,3,4,5] y = [6,7,8,9,10] a = zip(x,y) print a
输出:[(1, 6), (2, 7), (3, 8), (4, 9), (5, 10)]
下面是一些补充:
[python] > list = [[0,1,2],[3,1,4]] > [sum(x) for x in list] [3, 8] > map(sum,list) [3, 8]
如果要得到每列之和,需要用zip(*list)先unzip list,得到一个元组list,其中第i个元组包含了每行的第i个元素:
[python] > list = [[0,1,2],[3,1,4]] > zip(*list) [(0, 3), (1, 1), (2, 4)] > [sum(x) for x in zip(*list)] [3, 2, 6] > map(sum,zip(*list)) [3, 2, 6]
下面的例子是关于zip和unzip(其实是zip和*一起用)如何work的:
[python] > x=[1,2,3] > y=[4,5,6] > zipped = zip(x,y) > zipped [(1, 4), (2, 5), (3, 6)] > x2,y2=zip(*zipped) > x2 (1, 2, 3) > y2 (4, 5, 6) > x3,y3=map(list,zip(*zipped)) > x3 [1, 2, 3] > y3 [4, 5, 6]
map,zip
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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