本文实例为大家分享了Pyqt实现无边框窗口拖动及大小改变的具体代码,供大家参考,具体内容如下
做个记录,绘制边框阴影可以忽略这里不是主要
根据网上某位仁兄Qt的实现转过来的大笑,上完整代码
# coding:utf-8 from PyQt4.Qt import * import sys PADDING=4 sys.setrecursionlimit(10000) class ShadowWidget(QWidget): def __init__(self,parent=None): super(ShadowWidget,self).__init__(parent) self.setWindowFlags(Qt.FramelessWindowHint|Qt.WindowSystemMenuHint) self.setAttribute(Qt.WA_TranslucentBackground) self.SHADOW_WIDTH=0 #边框距离 self.isLeftPressDown = False #鼠标左键是否按下 self.dragPosition=0 #拖动时坐标 self.Numbers = self.enum(UP=0, DOWN=1, LEFT=2, RIGHT=3, LEFTTOP=4, LEFTBOTTOM=5, RIGHTBOTTOM=6, RIGHTTOP=7, NONE=8) #枚举参数 self.setMinimumHeight(500) #窗体最小高度 self.setMinimumWidth(1000) #窗体最小宽度 self.dir=self.Numbers.NONE #初始鼠标状态 self.setMouseTracking(True) #绘制边框阴影 def drawShadow(self,painter): #绘制左上角、左下角、右上角、右下角、上、下、左、右边框 self.pixmaps=QStringList() self.pixmaps.append(QString("./img/border/left_top.png")) self.pixmaps.append(QString("./img/border/left_bottom.png")) self.pixmaps.append(QString("./img/border/right_top.png")) self.pixmaps.append(QString("./img/border/right_bottom.png")) self.pixmaps.append(QString("./img/border/top_mid.png")) self.pixmaps.append(QString("./img/border/bottom_mid.png")) self.pixmaps.append(QString("./img/border/left_mid.png")) self.pixmaps.append(QString("./img/border/right_mid.png")) painter.drawPixmap(0, 0, self.SHADOW_WIDTH, self.SHADOW_WIDTH, QPixmap(self.pixmaps[0])) #左上角 painter.drawPixmap(self.width()-self.SHADOW_WIDTH, 0, self.SHADOW_WIDTH, self.SHADOW_WIDTH, QPixmap(self.pixmaps[2])) #右上角 painter.drawPixmap(0,self.height()-self.SHADOW_WIDTH, self.SHADOW_WIDTH, self.SHADOW_WIDTH, QPixmap(self.pixmaps[1])) #左下角 painter.drawPixmap(self.width()-self.SHADOW_WIDTH, self.height()-self.SHADOW_WIDTH, self.SHADOW_WIDTH, self.SHADOW_WIDTH, QPixmap(self.pixmaps[3])) #右下角 painter.drawPixmap(0, self.SHADOW_WIDTH, self.SHADOW_WIDTH, self.height()-2*self.SHADOW_WIDTH, QPixmap(self.pixmaps[6]).scaled(self.SHADOW_WIDTH, self.height()-2*self.SHADOW_WIDTH)) #左 painter.drawPixmap(self.width()-self.SHADOW_WIDTH, self.SHADOW_WIDTH, self.SHADOW_WIDTH, self.height()-2*self.SHADOW_WIDTH, QPixmap(self.pixmaps[7]).scaled(self.SHADOW_WIDTH, self.height()- 2*self.SHADOW_WIDTH)) #右 painter.drawPixmap(self.SHADOW_WIDTH, 0, self.width()-2*self.SHADOW_WIDTH, self.SHADOW_WIDTH, QPixmap(self.pixmaps[4]).scaled(self.width()-2*self.SHADOW_WIDTH, self.SHADOW_WIDTH)) #上 painter.drawPixmap(self.SHADOW_WIDTH, self.height()-self.SHADOW_WIDTH, self.width()-2*self.SHADOW_WIDTH, self.SHADOW_WIDTH, QPixmap(self.pixmaps[5]).scaled(self.width()-2*self.SHADOW_WIDTH, self.SHADOW_WIDTH)) #下 #枚举参数 def enum(self,**enums): return type('Enum', (), enums) def region(self,cursorGlobalPoint): #获取窗体在屏幕上的位置区域,tl为topleft点,rb为rightbottom点 rect = self.rect() tl = self.mapToGlobal(rect.topLeft()) rb = self.mapToGlobal(rect.bottomRight()) x = cursorGlobalPoint.x() y = cursorGlobalPoint.y() if(tl.x() + PADDING >= x and tl.x() <= x and tl.y() + PADDING >= y and tl.y() <= y): #左上角 self.dir = self.Numbers.LEFTTOP self.setCursor(QCursor(Qt.SizeFDiagCursor)) #设置鼠标形状 elif(x >= rb.x() - PADDING and x <= rb.x() and y >= rb.y() - PADDING and y <= rb.y()): #右下角 self.dir = self.Numbers.RIGHTBOTTOM self.setCursor(QCursor(Qt.SizeFDiagCursor)) elif(x <= tl.x() + PADDING and x >= tl.x() and y >= rb.y() - PADDING and y <= rb.y()): #左下角 self.dir = self.Numbers.LEFTBOTTOM self.setCursor(QCursor(Qt.SizeBDiagCursor)) elif(x <= rb.x() and x >= rb.x() - PADDING and y >= tl.y() and y <= tl.y() + PADDING): #右上角 self.dir = self.Numbers.RIGHTTOP self.setCursor(QCursor(Qt.SizeBDiagCursor)) elif(x <= tl.x() + PADDING and x >= tl.x()): #左边 self.dir = self.Numbers.LEFT self.setCursor(QCursor(Qt.SizeHorCursor)) elif( x <= rb.x() and x >= rb.x() - PADDING): #右边 self.dir = self.Numbers.RIGHT self.setCursor(QCursor(Qt.SizeHorCursor)) elif(y >= tl.y() and y <= tl.y() + PADDING): #上边 self.dir = self.Numbers.UP self.setCursor(QCursor(Qt.SizeVerCursor)) elif(y <= rb.y() and y >= rb.y() - PADDING): #下边 self.dir = self.Numbers.DOWN self.setCursor(QCursor(Qt.SizeVerCursor)) else: #默认 self.dir = self.Numbers.NONE self.setCursor(QCursor(Qt.ArrowCursor)) def mouseReleaseEvent(self,event): if(event.button() == Qt.LeftButton): self.isLeftPressDown = False if(self.dir != self.Numbers.NONE): self.releaseMouse() self.setCursor(QCursor(Qt.ArrowCursor)) def mousePressEvent(self,event): if(event.button()==Qt.LeftButton): self.isLeftPressDown=True if(self.dir != self.Numbers.NONE): self.mouseGrabber() else: self.dragPosition = event.globalPos() - self.frameGeometry().topLeft() def mouseMoveEvent(self,event): gloPoint = event.globalPos() rect = self.rect() tl = self.mapToGlobal(rect.topLeft()) rb = self.mapToGlobal(rect.bottomRight()) if(not self.isLeftPressDown): self.region(gloPoint) else: if(self.dir != self.Numbers.NONE): rmove=QRect(tl, rb) if(self.dir==self.Numbers.LEFT): if(rb.x() - gloPoint.x() <= self.minimumWidth()): rmove.setX(tl.x()) else: rmove.setX(gloPoint.x()) elif(self.dir==self.Numbers.RIGHT): print u"youbian" rmove.setWidth(gloPoint.x() - tl.x()) elif(self.dir==self.Numbers.UP): if(rb.y() - gloPoint.y() <= self.minimumHeight()): rmove.setY(tl.y()) else: rmove.setY(gloPoint.y()) elif(self.dir==self.Numbers.DOWN): rmove.setHeight(gloPoint.y() - tl.y()) elif(self.dir==self.Numbers.LEFTTOP): if(rb.x() - gloPoint.x() <= self.minimumWidth()): rmove.setX(tl.x()) else: rmove.setX(gloPoint.x()) if(rb.y() - gloPoint.y() <= self.minimumHeight()): rmove.setY(tl.y()) else: rmove.setY(gloPoint.y()) elif(self.dir==self.Numbers.RIGHTTOP): rmove.setWidth(gloPoint.x() - tl.x()) rmove.setY(gloPoint.y()) elif(self.dir==self.Numbers.LEFTBOTTOM): rmove.setX(gloPoint.x()) rmove.setHeight(gloPoint.y() - tl.y()) elif(self.dir==self.Numbers.RIGHTBOTTOM): rmove.setWidth(gloPoint.x() - tl.x()) rmove.setHeight(gloPoint.y() - tl.y()) else: pass self.setGeometry(rmove) else: self.move(event.globalPos() - self.dragPosition) event.accept() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) shadow = ShadowWidget() shadow.show() sys.exit(app.exec_())
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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2024年11月26日
2024年11月26日
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