预训练模型在不同深度学习框架中的转换是一种常见的任务。今天刚好DPN预训练模型转换问题,顺手将这个过程记录一下。
核心转换函数如下所示:
def convert_from_mxnet(model, checkpoint_prefix, debug=False): _, mxnet_weights, mxnet_aux = mxnet.model.load_checkpoint(checkpoint_prefix, 0) remapped_state = {} for state_key in model.state_dict().keys(): k = state_key.split('.') aux = False mxnet_key = '' if k[0] == 'features': if k[1] == 'conv1_1': # input block mxnet_key += 'conv1_x_1__' if k[2] == 'bn': mxnet_key += 'relu-sp__bn_' aux, key_add = _convert_bn(k[3]) mxnet_key += key_add else: assert k[3] == 'weight' mxnet_key += 'conv_' + k[3] elif k[1] == 'conv5_bn_ac': # bn + ac at end of features block mxnet_key += 'conv5_x_x__relu-sp__bn_' assert k[2] == 'bn' aux, key_add = _convert_bn(k[3]) mxnet_key += key_add else: # middle blocks if model.b and 'c1x1_c' in k[2]: bc_block = True # b-variant split c-block special treatment else: bc_block = False ck = k[1].split('_') mxnet_key += ck[0] + '_x__' + ck[1] + '_' ck = k[2].split('_') mxnet_key += ck[0] + '-' + ck[1] if ck[1] == 'w' and len(ck) > 2: mxnet_key += '(s/2)' if ck[2] == 's2' else '(s/1)' mxnet_key += '__' if k[3] == 'bn': mxnet_key += 'bn_' if bc_block else 'bn__bn_' aux, key_add = _convert_bn(k[4]) mxnet_key += key_add else: ki = 3 if bc_block else 4 assert k[ki] == 'weight' mxnet_key += 'conv_' + k[ki] elif k[0] == 'classifier': if 'fc6-1k_weight' in mxnet_weights: mxnet_key += 'fc6-1k_' else: mxnet_key += 'fc6_' mxnet_key += k[1] else: assert False, 'Unexpected token' if debug: print(mxnet_key, '=> ', state_key, end=' ') mxnet_array = mxnet_aux[mxnet_key] if aux else mxnet_weights[mxnet_key] torch_tensor = torch.from_numpy(mxnet_array.asnumpy()) if k[0] == 'classifier' and k[1] == 'weight': torch_tensor = torch_tensor.view(torch_tensor.size() + (1, 1)) remapped_state[state_key] = torch_tensor if debug: print(list(torch_tensor.size()), torch_tensor.mean(), torch_tensor.std()) model.load_state_dict(remapped_state) return model
从中可以看出,其转换步骤如下:
(1)创建pytorch的网络结构模型,设为model
(2)利用mxnet来读取其存储的预训练模型,得到mxnet_weights;
(3)遍历加载后模型mxnet_weights的state_dict().keys
(4)对一些指定的key值,需要进行相应的处理和转换
(5)对修改键名之后的key利用numpy之间的转换来实现加载。
为了实现上述转换,首先pip安装mxnet,现在新版的mxnet安装还是非常方便的。
第二步,运行转换程序,实现预训练模型的转换。
可以看到在相当的文件夹下已经出现了转换后的模型。
以上这篇MxNet预训练模型到Pytorch模型的转换方式就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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