发现个很有用的方法——predict_proba
今天在做数据预测的时候用到了,感觉很不错,所以记录分享一下,以后可能会经常用到。
我的理解:predict_proba不同于predict,它返回的预测值为,获得所有结果的概率。(有多少个分类结果,每行就有多少个概率,以至于它对每个结果都有一个可能,如0、1就有两个概率)
举例:
获取数据及预测代码:
from sklearn.linear_model import LogisticRegression import numpy as np train_X = np.array(np.random.randint(0,10,size=30).reshape(10,3)) train_y = np.array(np.random.randint(0,2,size=10)) test_X = np.array(np.random.randint(0,10,size=12).reshape(4,3)) model = LogisticRegression() model.fit(train_X,train_y) test_y = model.predict_proba(test_X) print(train_X) print(train_y) print(test_y)
训练数据
[[2 9 8] [0 8 5] [7 1 2] [8 4 6] [8 8 3] [7 2 7] [6 4 3] [1 4 4] [1 9 3] [3 4 7]]
训练结果,与训练数据一一对应:
[1 1 1 0 1 1 0 0 0 1]
测试数据:
[[4 3 0] #测试数据 [3 0 4] [2 9 5] [2 8 5]]
测试结果,与测试数据一一对应:
[[0.48753831 0.51246169] [0.58182694 0.41817306] [0.85361393 0.14638607] [0.57018655 0.42981345]]
可以看出,有四行两列,每行对应一条预测数据,两列分别对应 对于0、1的预测概率(左边概率大于0.5则为0,反之为1)
我们来看看使用predict方法获得的结果:
test_y = model.predict(test_X)
print(test_y)
输出结果:[1,0,0,0]
所以有的情况下predict_proba还是很有用的,它可以获得对每种可能结果的概率,使用predict则是直接获得唯一的预测结果,所以在使用的时候,应该灵活使用。
补充一个知识点:关于预测结果标签如何与原来标签相对应
predict_proba返回所有标签值可能性概率值,这些值是如何排序的呢?
返回模型中每个类的样本概率,其中类按类self.classes_进行排序。
其中关键的步骤为numpy的unique方法,即通过np.unique(Label)方法,对Label中的所有标签值进行从小到大的去重排序。得到一个从小到大唯一值的排序。这也就对应于predict_proba的行返回结果。
补充知识: python sklearn decision_function、predict_proba、predict
看代码~
import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np from sklearn.svm import SVC X = np.array([[-1,-1],[-2,-1],[1,1],[2,1],[-1,1],[-1,2],[1,-1],[1,-2]]) y = np.array([0,0,1,1,2,2,3,3]) # y=np.array([1,1,2,2,3,3,4,4]) # clf = SVC(decision_function_shape="ovr",probability=True) clf = SVC(probability=True) clf.fit(X, y) print(clf.decision_function(X)) ''' 对于n分类,会有n个分类器,然后,任意两个分类器都可以算出一个分类界面,这样,用decision_function()时,对于任意一个样例,就会有n*(n-1)/2个值。 任意两个分类器可以算出一个分类界面,然后这个值就是距离分类界面的距离。 我想,这个函数是为了统计画图,对于二分类时最明显,用来统计每个点离超平面有多远,为了在空间中直观的表示数据以及画超平面还有间隔平面等。 decision_function_shape="ovr"时是4个值,为ovo时是6个值。 ''' print(clf.predict(X)) clf.predict_proba(X) #这个是得分,每个分类器的得分,取最大得分对应的类。 #画图 plot_step=0.02 x_min, x_max = X[:, 0].min() - 1, X[:, 0].max() + 1 y_min, y_max = X[:, 1].min() - 1, X[:, 1].max() + 1 xx, yy = np.meshgrid(np.arange(x_min, x_max, plot_step), np.arange(y_min, y_max, plot_step)) Z = clf.predict(np.c_[xx.ravel(), yy.ravel()]) #对坐标风格上的点进行预测,来画分界面。其实最终看到的类的分界线就是分界面的边界线。 Z = Z.reshape(xx.shape) cs = plt.contourf(xx, yy, Z, cmap=plt.cm.Paired) plt.axis("tight") class_names="ABCD" plot_colors="rybg" for i, n, c in zip(range(4), class_names, plot_colors): idx = np.where(y == i) #i为0或者1,两个类 plt.scatter(X[idx, 0], X[idx, 1], c=c, cmap=plt.cm.Paired, label="Class %s" % n) plt.xlim(x_min, x_max) plt.ylim(y_min, y_max) plt.legend(loc='upper right') plt.xlabel('x') plt.ylabel('y') plt.title('Decision Boundary') plt.show()
以上这篇sklearn的predict_proba使用说明就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新动态
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]