问题

你创建一个工作者线程池,用来响应客户端请求或执行其他的工作。

解决方案

concurrent.futures 函数库有一个 ThreadPoolExecutor 类可以被用来完成这个任务。 下面是一个简单的TCP服务器,使用了一个线程池来响应客户端:

from socket import AF_INET, SOCK_STREAM, socket
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor

def echo_client(sock, client_addr):
  '''
  Handle a client connection
  '''
  print('Got connection from', client_addr)
  while True:
    msg = sock.recv(65536)
    if not msg:
      break
    sock.sendall(msg)
  print('Client closed connection')
  sock.close()

def echo_server(addr):
  pool = ThreadPoolExecutor(128)
  sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
  sock.bind(addr)
  sock.listen(5)
  while True:
    client_sock, client_addr = sock.accept()
    pool.submit(echo_client, client_sock, client_addr)

echo_server(('',15000))

如果你想手动创建你自己的线程池, 通常可以使用一个Queue来轻松实现。下面是一个稍微不同但是手动实现的例子:

from socket import socket, AF_INET, SOCK_STREAM
from threading import Thread
from queue import Queue

def echo_client(q):
  '''
  Handle a client connection
  '''
  sock, client_addr = q.get()
  print('Got connection from', client_addr)
  while True:
    msg = sock.recv(65536)
    if not msg:
      break
    sock.sendall(msg)
  print('Client closed connection')

  sock.close()

def echo_server(addr, nworkers):
  # Launch the client workers
  q = Queue()
  for n in range(nworkers):
    t = Thread(target=echo_client, args=(q,))
    t.daemon = True
    t.start()

  # Run the server
  sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
  sock.bind(addr)
  sock.listen(5)
  while True:
    client_sock, client_addr = sock.accept()
    q.put((client_sock, client_addr))

echo_server(('',15000), 128)

使用 ThreadPoolExecutor 相对于手动实现的一个好处在于它使得 任务提交者更方便的从被调用函数中获取返回值。例如,你可能会像下面这样写:

from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
import urllib.request

def fetch_url(url):
  u = urllib.request.urlopen(url)
  data = u.read()
  return data

pool = ThreadPoolExecutor(10)
# Submit work to the pool
a = pool.submit(fetch_url, 'http://www.python.org')
b = pool.submit(fetch_url, 'http://www.pypy.org')

# Get the results back
x = a.result()
y = b.result()

例子中返回的handle对象会帮你处理所有的阻塞与协作,然后从工作线程中返回数据给你。 特别的,a.result() 操作会阻塞进程直到对应的函数执行完成并返回一个结果。

讨论

通常来讲,你应该避免编写线程数量可以无限制增长的程序。例如,看看下面这个服务器:

from threading import Thread
from socket import socket, AF_INET, SOCK_STREAM

def echo_client(sock, client_addr):
  '''
  Handle a client connection
  '''
  print('Got connection from', client_addr)
  while True:
    msg = sock.recv(65536)
    if not msg:
      break
    sock.sendall(msg)
  print('Client closed connection')
  sock.close()

def echo_server(addr, nworkers):
  # Run the server
  sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
  sock.bind(addr)
  sock.listen(5)
  while True:
    client_sock, client_addr = sock.accept()
    t = Thread(target=echo_client, args=(client_sock, client_addr))
    t.daemon = True
    t.start()

echo_server(('',15000))

尽管这个也可以工作, 但是它不能抵御有人试图通过创建大量线程让你服务器资源枯竭而崩溃的攻击行为。 通过使用预先初始化的线程池,你可以设置同时运行线程的上限数量。

你可能会关心创建大量线程会有什么后果。 现代操作系统可以很轻松的创建几千个线程的线程池。 甚至,同时几千个线程等待工作并不会对其他代码产生性能影响。 当然了,如果所有线程同时被唤醒并立即在CPU上执行,那就不同了——特别是有了全局解释器锁GIL。 通常,你应该只在I/O处理相关代码中使用线程池。

创建大的线程池的一个可能需要关注的问题是内存的使用。 例如,如果你在OS X系统上面创建2000个线程,系统显示Python进程使用了超过9GB的虚拟内存。 不过,这个计算通常是有误差的。当创建一个线程时,操作系统会预留一个虚拟内存区域来 放置线程的执行栈(通常是8MB大小)。但是这个内存只有一小片段被实际映射到真实内存中。 因此,Python进程使用到的真实内存其实很小 (比如,对于2000个线程来讲,只使用到了70MB的真实内存,而不是9GB)。 如果你担心虚拟内存大小,可以使用 threading.stack_size() 函数来降低它。例如:

import threading
threading.stack_size(65536)

如果你加上这条语句并再次运行前面的创建2000个线程试验, 你会发现Python进程只使用到了大概210MB的虚拟内存,而真实内存使用量没有变。 注意线程栈大小必须至少为32768字节,通常是系统内存页大小(4096、8192等)的整数倍。

以上就是Python 如何创建一个线程池的详细内容,更多关于Python 创建线程池的资料请关注其它相关文章!

标签:
Python,线程池,Python,创建线程池

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“Python 如何创建一个线程池”
暂无“Python 如何创建一个线程池”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。