一.cdn加速

简单说就是把静态资源放到别人服务器上

全称:Content Delivery Network或Content Ddistribute Network,即内容分发网络

基本思路:

尽可能避开互联网上有可能影响数据传输速度和稳定性的瓶颈和环节,使内容传输的更快、更稳定。通过在网络各处放置节点服务器所构成的在现有的互联网基础之上的一层智能虚拟网络,CDN系统能够实时地根据网络流量和各节点的连接、负载状况以及到用户的距离和响应时间等综合信息将用户的请求重新导向离用户最近的服务节点上。

目的:

解决因分布、带宽、服务器性能带来的访问延迟问题,适用于站点加速、点播、直播等场景。使用户可就近取得所需内容,解决 Internet网络拥挤的状况,提高用户访问网站的响应速度和成功率。

控制时延无疑是现代信息科技的重要指标,CDN的意图就是尽可能的减少资源在转发、传输、链路抖动等情况下顺利保障信息的连贯性。

CDN就是扮演者护航者和加速者的角色,更快准狠的触发信息和触达每一个用户,带来更为极致的使用体验。

二.精灵图

什么是精灵图:

css精灵,是一种网页图片应用处理技术。主要是指将网页中需要的零星的小图片集成到一个大的图片中

应用的原因:

1.减少对浏览器的请求次数,避免网页的延迟

2.方便小图标的统一管理

精灵图的制作:

1.软件:ps

2.制作方法:

新建透明图层

添加参考线将画布划分,将小图标放入划分好的格子中

三.后台数据库使用mysql+Redis

mysql是持久化存储,存放在磁盘里面,检索的话,会涉及到一定的IO,为了解决这个瓶颈,于是出现了缓存,比如现在常用的 redis。首先,用户访问缓存,如果未命中,就去访问mysql,之后将mysql中的数据复制到缓存中。

redis是缓存,并且是驻留在内存中运行的,这大大提升了高数据量web访问的访问速度。redis提供了大量的数据结构,比如string、list、set、hashset、sorted set这些,之后用户的访问就能直接从Redis的内存中去取数据了,那内存的读取速度远远大于硬盘

四.数据库的优化

1.sql的优化

2.索引的优化

3.分库分表

4.读写分离

五.使用缓存

例如python-django-restframework自带的缓存

六.集群化的部署

例如:django+uwsgi+nginx

七.分布式+异步

celery:就是一个分布式异步的解决方案

https://www.jb51.net/article/192294.htm

八.语言层面

例如:在一些并发量更多的地方,该用golang语言编写

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
python,高并发,解决方案

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。