一、层次分析法原理
层次分析法(Analytic Hierarchy Process,AHP)由美国运筹学家托马斯·塞蒂(T. L. Saaty)于20世纪70年代中期提出,用于确定评价模型中各评价因子/准则的权重,进一步选择最优方案。该方法仍具有较强的主观性,判断/比较矩阵的构造在一定程度上是拍脑门决定的,一致性检验只是检验拍脑门有没有自相矛盾得太离谱。
相关的理论参考可见:wiki百科
二、代码实现
需要借助Python的numpy矩阵运算包,代码最后用了一个b1矩阵进行了调试,相关代码如下,具体的实现流程已经用详细的注释标明,各位小伙伴有疑问的欢迎留言和我一起讨论。
import numpy as np class AHP: """ 相关信息的传入和准备 """ def __init__(self, array): ## 记录矩阵相关信息 self.array = array ## 记录矩阵大小 self.n = array.shape[0] # 初始化RI值,用于一致性检验 self.RI_list = [0, 0, 0.52, 0.89, 1.12, 1.26, 1.36, 1.41, 1.46, 1.49, 1.52, 1.54, 1.56, 1.58, 1.59] # 矩阵的特征值和特征向量 self.eig_val, self.eig_vector = np.linalg.eig(self.array) # 矩阵的最大特征值 self.max_eig_val = np.max(self.eig_val) # 矩阵最大特征值对应的特征向量 self.max_eig_vector = self.eig_vector[:, np.argmax(self.eig_val)].real # 矩阵的一致性指标CI self.CI_val = (self.max_eig_val - self.n) / (self.n - 1) # 矩阵的一致性比例CR self.CR_val = self.CI_val / (self.RI_list[self.n - 1]) """ 一致性判断 """ def test_consist(self): # 打印矩阵的一致性指标CI和一致性比例CR print("判断矩阵的CI值为:" + str(self.CI_val)) print("判断矩阵的CR值为:" + str(self.CR_val)) # 进行一致性检验判断 if self.n == 2: # 当只有两个子因素的情况 print("仅包含两个子因素,不存在一致性问题") else: if self.CR_val < 0.1: # CR值小于0.1,可以通过一致性检验 print("判断矩阵的CR值为" + str(self.CR_val) + ",通过一致性检验") return True else: # CR值大于0.1, 一致性检验不通过 print("判断矩阵的CR值为" + str(self.CR_val) + "未通过一致性检验") return False """ 算术平均法求权重 """ def cal_weight_by_arithmetic_method(self): # 求矩阵的每列的和 col_sum = np.sum(self.array, axis=0) # 将判断矩阵按照列归一化 array_normed = self.array / col_sum # 计算权重向量 array_weight = np.sum(array_normed, axis=1) / self.n # 打印权重向量 print("算术平均法计算得到的权重向量为:\n", array_weight) # 返回权重向量的值 return array_weight """ 几何平均法求权重 """ def cal_weight__by_geometric_method(self): # 求矩阵的每列的积 col_product = np.product(self.array, axis=0) # 将得到的积向量的每个分量进行开n次方 array_power = np.power(col_product, 1 / self.n) # 将列向量归一化 array_weight = array_power / np.sum(array_power) # 打印权重向量 print("几何平均法计算得到的权重向量为:\n", array_weight) # 返回权重向量的值 return array_weight """ 特征值法求权重 """ def cal_weight__by_eigenvalue_method(self): # 将矩阵最大特征值对应的特征向量进行归一化处理就得到了权重 array_weight = self.max_eig_vector / np.sum(self.max_eig_vector) # 打印权重向量 print("特征值法计算得到的权重向量为:\n", array_weight) # 返回权重向量的值 return array_weight if __name__ == "__main__": # 给出判断矩阵 b = np.array([[1, 1 / 3, 1 / 8], [3, 1, 1 / 3], [8, 3, 1]]) # 算术平均法求权重 weight1 = AHP(b).cal_weight_by_arithmetic_method() # 几何平均法求权重 weight2 = AHP(b).cal_weight__by_geometric_method() # 特征值法求权重 weight3 = AHP(b).cal_weight__by_eigenvalue_method()
总结
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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