刷过深渊的有100%,有ss套的也至少一小半
本帖主要分析一个问题:
要刷一套80ss(幽魂),固然是发电站好,那么在85ss即将迎来春天直逼幽魂的时候:
如果要刷一套85ss呢
当然,在格兰迪毕业一套85ss的大有人在,在发电站里85ss的爆率确实也不低。
但如果你还没毕业,或许可以参考一下这里的统计。
楼主先引入一个概念:
ss碎片到底是怎么爆的?
有规律吗?
已知条件:
一:掉落该ss碎片的地图,必然会掉落该ss
二:怀表,空城泪爆率极低
三:怀表碎片,空城泪碎片爆率极低
那么楼主提出一个设想:
每次噩梦深渊掉落的10个碎片是不是可以看成“未来十次闪光所将要闪的东西呢?”
通过ss碎片来统计ss掉落概率的优点:不需要考虑大小牛,不需要考虑欧非洲,每盘最高难度的深渊必定掉落10个碎片。
那么:
在相信这个推论的前提下,楼主刷了100次噩梦寂静城和200+次噩梦发电站并统计了所掉落的3000+ss碎片
结论如下:
100次寂静城的1000个ss碎片497个80的,200次发电站的2000个碎片,1106个80的。
也就是说,仅楼主采集到的数据
寂静城出ss时49.7%出80的ss
发电站出ss时55.3%出80的ss
(这就是结论,隐藏的纯属题外统计)
当然先说明一下概率学上的概念:
设丢一次硬币,正反均为50%
但是你丢4次,正反各2次的概率仅仅只有37.5%
也就是说,在你无法得知深渊爆率(某外服数据是大牛5%,小牛2%,但服务器可以再次调整)的情况下。
只能通过大量取样来反推测深渊爆率。
但就算你得到了1000次深渊出货50次的数据,也无法确定深渊爆率就是5%。
就像你抽奖100次中奖一次也不能确定中奖概率为1%。
就算中奖概率是1%,你抽奖100次也有36.6%的概率一次都不中。
300多次深渊,只能算小型取样,但如果每次取样都能取到10次
相比十余次甚至更多次深渊才能闪一次的出货统计,直接统计ss碎片来统计80和85ss的掉率分布应具有更高的说服力。
写在最后:
统计学,概率学对你出货概率没有任何帮助,这不是玄学。此贴旨在让想尽快刷齐一套85ss的玩家可以考虑刷寂静城而不是只会一直刚发电站。
关于300次深渊的出货率,大小牛次数统计,狗眼掉落总数,加百利次数
仅仅300次的数据,几乎不具备任何统计意义,纯属当个欧非鉴定吧
100次寂静城,闪光4次,大牛54次,狗眼20个,加百利2次
200次发电站,闪光8次,大牛131次,狗眼55个,加百利2次
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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