复制代码 代码如下:
Object.extend(Number.prototype, (function() {
//返回十六进制颜色之
function toColorPart() {
return this.toPaddedString(2, 16);
}
//返回连续的下一个数值
function succ() {
return this + 1;
}
//连续执行某个操作
function times(iterator, context) {
$R(0, this, true).each(iterator, context);
return this;
}
//返回固定长度的字符串,前面补0
function toPaddedString(length, radix) {
var string = this.toString(radix || 10);
return '0'.times(length - string.length) + string;
}
function toJSON() {
return isFinite(this) ? this.toString() : 'null';
}
function abs() {
return Math.abs(this);
}
function round() {
return Math.round(this);
}
function ceil() {
return Math.ceil(this);
}
function floor() {
return Math.floor(this);
}
return {
toColorPart: toColorPart,
succ: succ,
times: times,
toPaddedString: toPaddedString,
toJSON: toJSON,
abs: abs,
round: round,
ceil: ceil,
floor: floor
};
})());
这里简单介绍几个prototype扩展的方法。
times方法:
看一下示例
复制代码 代码如下:
var s = '';
(5).times(function(n) { s += n; });
alert(s);
// -> '01234'
//函数原型:times(iterator) -> Number,基本就是连续执行N次iterator方法,并且传给iterator的第一个参数为0~N-1
/*
这里注意一下调用方法时的写法:5要加上括号,否则直接写5.times,语法会有错误。因为5后面的点会被当成小数点解析,而小数点后面跟字符串会有语法错误。
还可以有令一种写法:5['times'](function(n) { s += n; });
其实这里的5和Number的关系就相当于C#里面int和Integer个关系差不多
*/
Object.extend(Number.prototype, (function() {
//返回十六进制颜色之
function toColorPart() {
return this.toPaddedString(2, 16);
}
//返回连续的下一个数值
function succ() {
return this + 1;
}
//连续执行某个操作
function times(iterator, context) {
$R(0, this, true).each(iterator, context);
return this;
}
//返回固定长度的字符串,前面补0
function toPaddedString(length, radix) {
var string = this.toString(radix || 10);
return '0'.times(length - string.length) + string;
}
function toJSON() {
return isFinite(this) ? this.toString() : 'null';
}
function abs() {
return Math.abs(this);
}
function round() {
return Math.round(this);
}
function ceil() {
return Math.ceil(this);
}
function floor() {
return Math.floor(this);
}
return {
toColorPart: toColorPart,
succ: succ,
times: times,
toPaddedString: toPaddedString,
toJSON: toJSON,
abs: abs,
round: round,
ceil: ceil,
floor: floor
};
})());
这里简单介绍几个prototype扩展的方法。
times方法:
看一下示例
复制代码 代码如下:
var s = '';
(5).times(function(n) { s += n; });
alert(s);
// -> '01234'
//函数原型:times(iterator) -> Number,基本就是连续执行N次iterator方法,并且传给iterator的第一个参数为0~N-1
/*
这里注意一下调用方法时的写法:5要加上括号,否则直接写5.times,语法会有错误。因为5后面的点会被当成小数点解析,而小数点后面跟字符串会有语法错误。
还可以有令一种写法:5['times'](function(n) { s += n; });
其实这里的5和Number的关系就相当于C#里面int和Integer个关系差不多
*/
toJSON方法:
这个方法里面的isFinite(number)是JavaScript提供的全局方法:
假如 number 不是 NaN 、负无穷或正无穷,那么 isFinite 方法将返回 true 。 假如是这三种情况,函数返回 false 。
剩下方法就不多解释了,太简单了,给几个示例看看就完了:
复制代码 代码如下:
(5).succ()
// -> 6
$A($R(1, 5)).join('')
// -> '12345'
(128).toColorPart()
// -> '80'
(10).toColorPart()
// -> '0a'
(13).toPaddedString(4); // -> '0013'
(13).toPaddedString(2); // -> '13'
(13).toPaddedString(1); // -> '13'
(13).toPaddedString(4, 16) // -> '000d'
(13).toPaddedString(4, 2); // -> '1101'
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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2024年11月09日
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