最早期的curry函数有点多态的意味,就是根据函数参数在内部选用分支:
复制代码 代码如下:
//http://www.openlaszlo.org/pipermail/laszlo-user/2005-March/000350.html
// ★★On 8 Mar 2005, at 00:06, Steve Albin wrote:

function add(a, b) {

if (arguments.length < 1) {

return add;

} else if (arguments.length < 2) {

return function(c) { return a + c }

} else {

return a + b;

}

}



var myadd = add( 2 );

var total = myadd(3);


日本的一个先行者可能在未搞清arguments也能用Array的原生方法转换为数组的时候,用非常复杂的正则与eval搞出一个更接近现代currying意味的函数。

复制代码 代码如下:
function curry(fun) {

if (typeof fun != 'function') {

throw new Error("The argument must be a function.");

}

if (fun.arity == 0) {

throw new Error("The function must have more than one argument.");

}

var funText = fun.toString();

var args = /function .*\((.*)\)(.*)/.exec(funText)[1].split(', ');

var firstArg = args.shift();

var restArgs = args.join(', ');

var body = funText.replace(/function .*\(.*\) /, "");

var curriedText =

"function (" + firstArg + ") {" +

"return function (" + restArgs + ")" + body +

"}";

eval("var curried =" + curriedText);

return curried;
}


[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
接着是闭包的流行,与数组转换arguments的技术的发现,现代currying函数终于粉墨登场,就好像15~17世纪大航海时代的地理大发现,javascript的世界突然间开阔了许多。
复制代码 代码如下:
//一个简单的现代currying函数
function curry (fn, scope) {
var scope = scope || window;
var args = [];
for (var i=2, len = arguments.length; i < len; ++i) {
args.push(arguments[i]);
};
return function() {
fn.apply(scope, args);
};
}

一般的currying函数只有两重,执行情况如下,第一次执行参数不足返回内部函数,第二次执行才最终完成。不过针对这参数,我们还是可以做一些文章。看如下函数:
复制代码 代码如下:
function sum(){
var result=0;
for(var i=0, n=arguments.length; i<n; i++){
result += arguments[i];
}
return result;
}
alert(sum(1,2,3,4,5)); // 15

这就没有所谓的参数不足问题,传入一个参数,它也计算。但不传入参数呢?无错,区别在于有没有参数。我们可以让它不断执行自身,如果参数存在的情况下。最后在没有参数的情况下,一次过执行。换言之,前面的步骤是用于储存参数。
var sum2= curry(sum);
sum2= sum2(1)(2)(3)(4)(5);
sum2(); // 15
比起一般的currying函数,这有点难度。具体看注解:
复制代码 代码如下:
var curry= function(fn){//原函数的参数为函数
return function(args){//内部函数的参数为数组,由于立即执行,因此直接到第三重去
//args是相对于第三重内部函数可是全局变量
var self= arguments.callee;//把自身保存起来(就是那个数组为参数的第二重函数)
return function(){ //这才是第二次调用的函数
if(arguments.length){//如果还有要添加的参数
[].push.apply(args,arguments);//apply把当前传入的所有参数放进args中
return self(args);
}else{
return fn.apply(this,args);//apply的第二参数为数组
}
}
}([]);
};


[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
或者每次传入多个参数:

[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
但上面的函数有不足之处,最后怎么也要放个括号,我们想只要参数足够就返回结果,多出的参数忽略。改进如下:
复制代码 代码如下:
function curry(f) {
if (f.length == 0) return f;
function iterate(args) {
if (args.length <= f.length)
return f.apply(null, args);
return function () {
return iterate(args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
};
}
return iterate([]);
}


[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
标签:
javascript,currying

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“javascript currying返回函数的函数”
暂无“javascript currying返回函数的函数”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。