我的思路是,在编写独立模块的时候,注意将这些方法集成到$.tools对象中,接下来,在页面中,调用控制器载入模块,并在载入完成后判断$.tools中对象的个数与预定义载入的模块数是否相等,如不等继续等待,如相等执行回调函数。
复制代码 代码如下:
/*
* LOADScript Mod
* Params url1,url2,url3,url4,fn
*/
jQuery.extend({
loadMod: function(){
var argleng = arguments.length,
arglast = arguments[argleng-1],
fn = false,
queue = [],
checknum = 0,
timer = null

// init
if(jQuery.isFunction(arglast)){argleng = argleng -1;fn=arglast;}
for (var i=0;i<argleng ;i++){
queue.push(arguments[i]);
}

// getscript
jQuery.each(queue,function(i,o){
jQuery.getScript(o);
});

// check load ready?
loadReady();

function loadReady(){
if(jQuery.tools != undefined){
checknum = 0;
$.each(jQuery.tools,function(i,n){
if(jQuery.isPlainObject(n)){checknum++;}
});
}
if(checknum != argleng){
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(loadReady, 100);
}else{
if(!!fn){fn.call(document.jQuery)}
}

}
}
});

// 使用方法
$.loadMod('a.js','b.js','c.js',function(){
alert('success!');
});
标签:
控制器,载入,脚本

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“js下利用控制器载入对应脚本”
暂无“js下利用控制器载入对应脚本”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。