如果用原型方式重定义前面例子中的类,它们将变为下列形式:
复制代码 代码如下:
function ClassA() {
}
ClassA.prototype.color = "blue";
ClassA.prototype.sayColor = function () {
alert(this.color);
};
function ClassB() {
}
ClassB.prototype = new ClassA();
原型方式的神奇之处在于最后一行代码。这里,把 ClassB 的 prototype 属性设置成 ClassA 的实例。这很有意思,因为想要 ClassA 的所有属性和方法,但又不想逐个将它们 添加到ClassB 的 prototype 属性。还有比把 ClassA 的实例赋予 prototype 属性更好的方法吗?
注意:调用 ClassA 的构造函数,没有给它传递参数。这在原型链中是标准做法。要确保构造函数没有任何参数。
与对象冒充相似,子类的所有属性和方法都必须出现在 prototype 属性被赋值后,因为在它之前赋值的所有方法都会被删除。为什么?因为 prototype 属性被替换成了新对象,添加了新方法的原始对象将被销毁。所以,为 ClassB 类添加 name 属性和 sayName() 方法的代码如下:
复制代码 代码如下:
function ClassB() {
}
ClassB.prototype = new ClassA();
ClassB.prototype.name = "";
ClassB.prototype.sayName = function () {
alert(this.name);
};
可通过运行下面的例子测试这段代码:
复制代码 代码如下:
var objA = new ClassA();
var objB = new ClassB();
objA.color = "blue";
objB.color = "red";
objB.name = "John";
objA.sayColor();
objB.sayColor();
objB.sayName();
此外,在原型链中,instanceof 运算符的运行方式也很独特。对 ClassB 的所有实例,instanceof 为 ClassA 和 ClassB 都返回 true。例如:
复制代码 代码如下:
var objB = new ClassB();
alert(objB instanceof ClassA); //输出 "true"
alert(objB instanceof ClassB); //输出 "true"
在 ECMAScript 的弱类型世界中,这是极其有用的工具,不过使用对象冒充时不能使用该方法判断。但是由于子类的原型被直接重新赋值,所以出现以下这种情况:
复制代码 代码如下:
console.log(objB.__proto__===objB.constructor.prototype) //false
因为ClassB的原型链 prototype 属性被另一个类的对象重写了。输出结果可以看出objB.__proto__仍然指向的是ClassB.prototype,而不是objB.constructor.prototype。这也很好理解,给Person.prototype赋值的是一个对象直接量new ClassA()实例,使用对象直接量方式定义的对象其构造器(constructor)指向的是根构造器Object,Object.prototype是一个空对象{},{}自然与ClassB.prototype不等。
原型链
更新动态
- 刘欢《雨中的树(新歌加精选)2CD》德国HD24K金碟[WAV+CUE]
- 郑源 《世间情歌》6N纯银SQCD[WAV+CUE][1G]
- 群星《粤潮2HQII》头版限量编号[低速原抓WAV+CUE][991M]
- 群星《2023好听新歌21》十倍音质 U盘音乐[WAV分轨][1G]
- 《热血传奇》双11感恩回馈 超值狂欢30天
- 原神5.2版本活动汇总 5.2版本活动有哪些
- 张敬轩.2010-NO.ELEVEN【环球】【WAV+CUE】
- 黄丽玲.2006-失恋无罪【艾回】【WAV+CUE】
- 阿达娃.2024-Laluna【W8VES】【FLAC分轨】
- 宝可梦大集结段位等级划分表大全 大集结段位一览
- 龙腾世纪影障守护者工坊与装备如何升级 工坊与装备升级说明
- 龙腾世纪影障守护者全成就攻略分享 龙腾世纪4全成就列表一览
- 《剑星》更新四套全新战衣!
- 卡普空老将伊津野英昭宣布入职腾讯光子 开发3A动作
- 38岁梅根·福克斯官宣怀孕:将迎来第四个孩子