相信你对全局变量一定不陌生,在函数作用域里用a=1这种形式定义的变量会是一个全局变量,在全局作用域里,用下面3种形式都可以创建对全局可见的命名:
复制代码 代码如下:
<script>
var a = 1;
b = 2;
window.c = 3;
</script>

对于b=2这种方式, 它其实和c是一样的,在执行这个赋值语句的时候,会沿着作用域链寻找名字叫做b的变量,一直找到作用域链的顶端还没有找到,于是给window添加一个属性b然后赋值。

var与不var有两个区别:

1 var的全局变量不能被删除,因为delete智能删除对象的可删除的属性,而通过var 定义的全局属性会被标明不可删除。需要说明的是,delete不成功并不会抛错,delete的返回值是true|false。

2 var定义的全局变量会被提升,而不用var定义的全局变量不会被提升。可以看下面程序的执行结果:
复制代码 代码如下:
<script>
alert(a);
var a=1;
</script>

复制代码 代码如下:
<script>
alert(a);//error, a undefined
a=1;
</script>

标签:
Javascript,全局变量

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。