一.Javascript核心基础语法
1.Javascript是一门增加交互效果的编程语言,它最初由网景公司发明,最后提交给ECMA(欧洲计算机制造商协会),ECMA将Javascript标准化,其命名为Javascript。
2.Javascript是一门解释性语言,无需编译就可以直接在浏览器下运行。
3.Javascript的用途?
1.可以控制网页中所有元素,增加.删除.修改元素的属性。
2.可以在html中放入动态文本。
3.响应用户在使用网页时产生的事件。
4.校验用户输入的数据。
5.检测用户的浏览器。
6.用于创建cookie。
4.Javascript在html网页中创建的三种方式
1.外部样式:
创建一个文件名为:xx.js的文件通过<script src="/UploadFiles/2021-04-02/xx.js">
2.内嵌样式:
在html中head或body里使用<script type="text/javascript"></script>或直接使用<script></script>载入
3.内联样式:
直接在标签中添加事件:<input onclick="alert('helloworld!')">载入
5.Javascript的数据类型:
它的数据类型有两大类:1.原始性数据类型2.引用性数据类型(对象)
原始性数据类型:1.typeof 2.number 3.string 4.boolean 5.null 6.undefined
引用性数据类型:(预定义的对象有三种)1.原生对象(Object,number,string,boolean,function,Array,Date等)2.内置对象:不需要显示初始化(math,Global)3.宿主对象(主要有BOM和DOM)
6.BOM和DOM
BOM:浏览器对象模型Browser Object Model
DOM:文档对象模型Document Object Model
二.Javascript的事件模型
1.Javascript事件模型:1.冒泡类型: <input type="button">当用户点击按钮时:input-body-html-document-window(从下往上冒泡)IE浏览器只是用冒泡
2.捕获类型: <input type="button">当用户点击按钮时:window-document-html-body-input (从上往下)
经过ECMA标准化后,其他浏览器都支持两种类型,捕获先发生。
2.传统事件书写的三种方式:
1.<input type="button" onclick="alert('helloworld!')">
2.<input type="button onclick=name1()">======<script>function name1(){alert('helloword!');}</script> //有名函数
3.<input type="button" id="input1"> //匿名函数
复制代码 代码如下:
<script>
Var button1=document.getElementById("input1");
button1.onclick=funtion(){
alert('helloword!')
}
</script>
3.现代事件书写方式:
复制代码 代码如下:
<input type="button" id="input1"> //IE中添加事件
<script>
var fnclick(){
alert("我被点击了")
}
var Oinput=document.getElementById("input1");
Oinput.attachEvent("onclick",fnclick);
--------------------------------------
Oinput.detachEvent("onclick",fnclick);//IE中删除事件
</script>
<input type="button" id="input1"> //DOM中添加事件
<script>
var fnclick(){
alert("我被点击了")
}
var Oinput=document.getElementById("input1");
Oinput.addEventListener("onclick",fnclick,true);
--------------------------------------
Oinput.removeEventListener("onclick",fnclick);//DOM中删除事件
</script>
<input type="button" id="input1"> //兼容IE和DOM添加事件
<script>
var fnclick1=function(){alert("我被点击了")}
var fnclick2=function(){alert("我被点击了")}
var Oinput=document.getElementById("input1");
if(document.attachEvent){
Oinput.attachEvent("onclick",fnclick1)
Oinput.attachEvent("onclick",fnclick2)
}
else(document.addEventListener){
Oinput.addEventListener("click",fnclick1,true)
Oinput.addEventListener("click",fnclick2,true)
}
</script>
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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