本文实例讲述了js+ajax实现获取文件大小的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

顾名思义,通过JS和Ajax来获取上传文件的大小,在上传之前可以有个判断,对上传的文件有所控制,因为js控制文件大小(JS获取文件大小)有些问题,具体大家试下就知道了,在此整理了一下ajax的获取文件大小的方法,比较好用,再调试过程中,出现了c:/fakepath/ 的错误,也将解决方案罗列在下面,以供大家参考

废话少说,代码如下

JS如下:

<script language="Jscript">
function chksize(){
  var ticketType = "Oil";
  var file1=document.getElementById("txtfile");
  var v = file1.value;
  file1.select();
  var realpath = document.selection.createRange().text;
  var input = "<Record><Type>TicketLoanResult</Type><TicketType>" + realpath + "</TicketType></Record>";
  var objXmlHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
  objXmlHttp.Open("POST", "XMLHttpPost.aspx", false);
  objXmlHttp.Send(input);
  var returnXml = objXmlHttp.responseText;
  if(returnXml!=null)
  {
   returnXml=parseInt(returnXml/1024/1024);
  }
  alert(returnXml); 
  return false; 
}
</script>

后台C#代码:

public partial class XMLHttpPost : System.Web.UI.Page
{
 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
 {
  try
  {
   XmlDocument xmlDocumenet = new XmlDocument();
   xmlDocumenet.Load(Request.InputStream);
   string type = xmlDocumenet.SelectSingleNode("descendant::Type").InnerText;
   string returnMessage = string.Empty;
   switch (type.Trim())
   {
    case "TicketLoanResult":
     returnMessage = GetTicketLoanResult(xmlDocumenet);
     break;
    default:
     break;
   }
   Response.ContentType = "text/xml";
   Response.Write(returnMessage);
  }
  catch (Exception exceptional)
  {
   //如果有錯誤則返回錯誤信息(Xml格式)
   string errorMessage = "<Error>" + exceptional.Message + "</Error>";
   Response.ContentType = "text/xml";
   Response.Write(errorMessage);
  }
  finally
  {
   Response.End();
  }
 }
 private string GetTicketLoanResult(XmlDocument input)
 {
  XmlNode item = input.SelectSingleNode("descendant::TicketType");
  string ticketType = item.InnerText.Trim();
  FileStream stream = new FileStream(ticketType,FileMode.Open);
  return stream.Length.ToString();
 }
}

完整实例代码点击此处本站下载。

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

标签:
js,ajax,获取,文件大小,ajax获取文件大小

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。