本文实例总结了JS获取文件大小方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

方法一,利用ActiveX控件实现:

<script type="text/javascript">
function getFileSize(filePath)
{
  var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
  alert("文件大小为:"+fso.GetFile(filePath).size);
}
</script>
<body>
<INPUT TYPE="file" NAME="file" SIZE="30" onchange="getFileSize(this.value);">
</body>

这个方法在IE可以用,不足之处会有安全提示,把文件名改为.hta则会屏蔽掉安全提示。

方法二,利用img的dynsrc属性:

代码:

<script type="text/javascript">
function getFileSize(filePath)
{
  var image=new Image();
  image.dynsrc=filePath;
  alert(image.fileSize);
}
</script>
<body>
<INPUT TYPE="file" NAME="file" SIZE="30" onchange="getFileSize(this.value)">
</body>

这个方法在IE6可以用,在IE7,IE8,Firefox,chrome不能用。

方法三,利用img的fileSize:

代码:

<script language=javascript> 
var ImgObj=new Image(); //建立一个图像对象 
var AllImgExt=".jpg|.jpeg|.gif|.bmp|.png|"//全部图片格式类型 
var FileObj,ImgFileSize,ImgWidth,ImgHeight,FileExt,ErrMsg,FileMsg,HasCheked,IsImg//全局变量 图片相关属性 
//以下为限制变量 
var AllowExt=".jpg|.gif|.doc|.txt|" //允许上传的文件类型 "|" 小写字母表示 
//var AllowExt=0 
var AllowImgFileSize=70;  //允许上传图片文件的大小 0为无限制 单位:KB 
var AllowImgWidth=500;   //允许上传的图片的宽度 "")   //检测是否为正确的图像文件 返回出错信息并重置 
 { 
   ShowMsg(ErrMsg,false); 
   return false;   //返回 
 } 
 if(ImgObj.readyState!="complete") //如果图像是未加载完成进行循环检测 
 { 
   setTimeout("CheckProperty(FileObj)",500); 
   return false; 
 } 
 ImgFileSize=Math.round(ImgObj.fileSize/1024*100)/100;//取得图片文件的大小 
 ImgWidth=ImgObj.width   //取得图片的宽度 
 ImgHeight=ImgObj.height;  //取得图片的高度 
 FileMsg="\n图片大小:"+ImgWidth+"*"+ImgHeight+"px"; 
 FileMsg=FileMsg+"\n图片文件大小:"+ImgFileSize+"Kb"; 
 FileMsg=FileMsg+"\n图片文件扩展名:"+FileExt; 
 if(AllowImgWidth!=0&&AllowImgWidth<ImgWidth) 
   ErrMsg=ErrMsg+"\n图片宽度超过限制。请上传宽度小于"+AllowImgWidth+"px的文件,当前图片宽度为"+ImgWidth+"px"; 
 if(AllowImgHeight!=0&&AllowImgHeight<ImgHeight) 
   ErrMsg=ErrMsg+"\n图片高度超过限制。请上传高度小于"+AllowImgHeight+"px的文件,当前图片高度为"+ImgHeight+"px"; 
 if(AllowImgFileSize!=0&&AllowImgFileSize<ImgFileSize) 
   ErrMsg=ErrMsg+"\n图片文件大小超过限制。请上传小于"+AllowImgFileSize+"KB的文件,当前文件大小为"+ImgFileSize+"KB"; 
 if(ErrMsg!="") 
   ShowMsg(ErrMsg,false); 
 else 
   ShowMsg(FileMsg,true); 
 } 
 ImgObj.onerror=function(){ErrMsg='\n图片格式不正确或者图片已损坏!'} 
 function ShowMsg(msg,tf) //显示提示信息 tf=true 显示文件信息 tf=false 显示错误信息 msg-信息内容 
 { 
 msg=msg.replace("\n","<li>"); 
 msg=msg.replace(/\n/gi,"<li>"); 
 if(!tf) 
 { 
   document.all.UploadButton.disabled=true; 
   FileObj.outerHTML=FileObj.outerHTML; 
   MsgList.innerHTML=msg; 
   HasChecked=false; 
 } 
 else 
 { 
   document.all.UploadButton.disabled=false; 
   if(IsImg) 
    PreviewImg.innerHTML="<img src='"+ImgObj.src+"' width='60' height='60'>" 
   else 
    PreviewImg.innerHTML="非图片文件"; 
    MsgList.innerHTML=msg; 
    HasChecked=true; 
 } 
} 
function CheckExt(obj) 
{ 
 ErrMsg=""; 
 FileMsg=""; 
 FileObj=obj; 
 IsImg=false; 
 HasChecked=false; 
 PreviewImg.innerHTML="预览区"; 
 if(obj.value=="")return false; 
 MsgList.innerHTML="文件信息处理中..."; 
 document.all.UploadButton.disabled=true; 
 FileExt=obj.value.substr(obj.value.lastIndexOf(".")).toLowerCase(); 
 if(AllowExt!=0&&AllowExt.indexOf(FileExt+"|")==-1) //判断文件类型是否允许上传 
 { 
   ErrMsg="\n该文件类型不允许上传。请上传 "+AllowExt+" 类型的文件,当前文件类型为"+FileExt; 
   ShowMsg(ErrMsg,false); 
   return false; 
 } 
 if(AllImgExt.indexOf(FileExt+"|")!=-1)  //如果图片文件,则进行图片信息处理 
 { 
   IsImg=true; 
   ImgObj.src=obj.value; 
   CheckProperty(obj); 
   return false; 
 } 
 else 
 { 
   FileMsg="\n文件扩展名:"+FileExt; 
   ShowMsg(FileMsg,true); 
 } 
 
 } 
 function SwitchUpType(tf) 
 { 
   if(tf) 
   str='<input type="file" name="file1" onchange="CheckExt(this)" style="width:180px;">' 
   else 
   str='<input type="text" name="file1" onblur="CheckExt(this)" style="width:180px;">' 
   document.all.file1.outerHTML=str; 
   document.all.UploadButton.disabled=true; 
   MsgList.innerHTML=""; 
 } 
 </script> 
 <form enctype="multipart/form-data" method="POST" onsubmit="return HasChecked;"> 
 <fieldset style="width: 372; height: 60;padding:2px;"> 
 <legend><font color="#FF0000">图片来源</font></legend> 
 <input type="radio" name="radio1" checked onclick="SwitchUpType(true);">本地<input type="radio" name="radio1" onclick="SwitchUpType(false);">远程:<input type="file" name="file1" onchange="CheckExt(this)" style="width:180px;"> <input type="submit" id="UploadButton" value="开始上传" disabled> 
 <div style="border:1 solid #808080;background:#E0E0E0;width100%;height:20px;color:#606060;padding:5px;"> 
 <table border="0"><tr><td width="60" id="PreviewImg">预览区</td><td id="MsgList" valign="top"></td></tr></table> 
 </div> 
 </fieldset> 
 </form>

在IE,FireFox,chrome都可以用,不过只判断图片文件的大小。

附:js判断文件格式及大小

//判断照片大小
function getPhotoSize(obj){
  photoExt=obj.value.substr(obj.value.lastIndexOf(".")).toLowerCase();//获得文件后缀名
  if(photoExt!='.jpg'){
    alert("请上传后缀名为jpg的照片!");
    return false;
  }
  var fileSize = 0;
  var isIE = /msie/i.test(navigator.userAgent) && !window.opera;      
  if (isIE && !obj.files) {     
     var filePath = obj.value;      
     var fileSystem = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");  
     var file = fileSystem.GetFile (filePath);        
     fileSize = file.Size;     
  }else { 
     fileSize = obj.files[0].size;   
  } 
  fileSize=Math.round(fileSize/1024*100)/100; //单位为KB
  if(fileSize>=10){
    alert("照片最大尺寸为10KB,请重新上传!");
    return false;
  }
}

jsp页面:

复制代码 代码如下:<input type="file" id="imgFile" name="upload" style="width:150px;" onchange="getPhotoSize(this)"/>

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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JS,获取,文件大小,JS获取文件大小

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。