本文实例讲述了JavaScript为事件句柄绑定监听函数的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
在JavaScript中为Dom元素绑定事件监听函数是一件非常常见的事情,但这里也有许多的Bug。各种浏览器对于事件绑定都提供了很多方法,但可靠的只有3中:
1、传统的绑定方法:
elem.onclick = function( event ){ alert(event.type + 'this.innerHTML'); };
a、传统的绑定方法,非常简单稳定,函数体内的this指向的也是指向正在处理事件的节点(如当前正在运行事件句柄的节点)。
b、一个元素的一个事件句柄只能注册一个函数,如果重复注册,会产生覆盖;而且,传统绑定方法只会在事件冒泡中运行。
2、W3C标准绑定方法:
var elem = document.getElementById('ID'); elem.addEventListener('click' , function( event ){ alert(event.type + ' ' + this.innerHTML + 1); } , false //冒泡阶段执行 ); elem.addEventListener('click' , function( event ){ alert(event.type + ' ' + this.innerHTML + 2); } , false );
a、这种绑定方法同时支持时间处理的捕获和冒泡两个阶段;同一元素的同一事件句柄可以注册多个监听函数;而且,监听函数内部this指向当前元素。
b、但是流行的IE浏览器不支持这种注册方法。
3、IE事件句柄注册方法:
var elem = document.getElementById('a'); elem.attachEvent('onclick' , function(){ alert(window.event.srcElement.innerHTML + ' ' + this.innerHTML + 1); } ); elem.attachEvent('onclick' , function(){ alert(window.event.srcElement.innerHTML + ' ' + this.innerHTML + 2); } );
a、这种绑定方法,可以为同一事件句柄注册多次。
b、IE的事件模型不支持事件捕获;监听函数体内的this指向的不是当前于元素,而且window.event.srcElement指向的是发生事件的节点,而不是当前节点,并且在IE的事件对象中也没有等价的DOM currentTarget属性。
4、跨浏览器的方法一:
function addEvent(element, type, handler) { if (!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++; if (!element.events) element.events = {}; var handlers = element.events[type]; if (!handlers) { handlers = element.events[type] = {}; if (element["on" + type]) { handlers[0] = element["on" + type]; } } handlers[handler.$$guid] = handler; element["on" + type] = handleEvent; }; addEvent.guid = 1; function removeEvent(element, type, handler) { if (element.events && element.events[type]) { delete element.events[type][handler.$$guid]; } }; function handleEvent(event) { var returnValue = true; event = event || fixEvent(window.event); var handlers = this.events[event.type]; for (var i in handlers) { this.$$handleEvent = handlers[i]; if (this.$$handleEvent(event) === false) { returnValue = false; } } return returnValue; }; function fixEvent(event) { event.preventDefault = fixEvent.preventDefault; event.stopPropagation = fixEvent.stopPropagation; return event; }; fixEvent.preventDefault = function() { this.returnValue = false; }; fixEvent.stopPropagation = function() { this.cancelBubble = true; };
5、跨浏览器的方法二:
function addEvent( obj, type, fn ) { if ( obj.attachEvent ) { obj['e'+type+fn] = fn; obj[type+fn] = function(){obj['e'+type+fn]( window.event );} obj.attachEvent( 'on'+type, obj[type+fn] ); } else obj.addEventListener( type, fn, false ); } function removeEvent( obj, type, fn ) { if ( obj.detachEvent ) { obj.detachEvent( 'on'+type, obj[type+fn] ); obj[type+fn] = null; } else obj.removeEventListener( type, fn, false ); }
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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