Promise 在处理异步的时候是个很好的选择,可以减少嵌套层次,让代码更好读,逻辑更清晰。ES6 将其加入规范,jQuery 3.0 也修改实现向规范靠拢(3.0 发布公告)。一些新增元素比如 .fetch() 原生就 “thenable”,不过大多数以往的 API 还要依赖回调,这个时候,我们只要将它们重新封装,就能避开嵌套陷阱,享受 Promise 带来的愉悦体验。
Promise 一般用法
先来看下 Promise 的一般用法。
// 声明 Promise 对象 var p = new Promise(function (resolve, reject) { // 不管啥时候,该执行then了,就调用 resolve setTimeout(function () { resolve(1); }, 5000); // 或者不管啥问题,就调用 reject if (somethingWrong) { reject('2'); } }); // 使用 Promise 对象 p.then(function (num) { // 对应上面的 resolve console.log(num); // 1 }, function (num) { // 对应上面的 reject console.log(num); // 2 });
Promise 的驱动模型并不复杂:任何操作,假定它只有两个结果,成功或者失败。那么只需要在合适的时间调用合适的程序,进入合适的后续步骤即可。.then() 顾名思义,就是下一步的意思,当前面的 Promise 有了结果——即调用 resolve 或者 reject——之后,就启动对应的处理函数。
Promise 实例创建后就会开始执行,判定结果需要我们自己来,比如加载成功,或者满足某个条件,等等。通过串联 .then() 则可以完成一系列操作。每次调用 .then() 都会创建一个新的 Promise 实例,它会静静等待前面的实例状态改变后再开始执行。
封装 FileReader
接下来开始封装。思路很简单,FileReader 除了提供各种 read 方法,还有几个事件钩子,其中 onerror 和 onload 很明显可以作为判断任务是否完成的依据。加载成功的话,就需要用到文件内容,所以将文件或文件内容传递到下一步也十分必要。
最后完成的代码如下:
function reader (file, options) { options = options || {}; return new Promise(function (resolve, reject) { let reader = new FileReader(); reader.onload = function () { resolve(reader); }; reader.onerror = reject; if (options.accept && !new RegExp(options.accept).test(file.type)) { reject({ code: 1, msg: 'wrong file type' }); } if (!file.type || /^text\//i.test(file.type)) { reader.readAsText(file); } else { reader.readAsDataURL(file); } }); }
为了能真正派上用场,里面还有一些验证文件类型的操作,不过跟本文主旨无关,略过不表。这段代码的核心是创建一个 Promise 对象,等待 FileReader 读取完成后调用 resolve 方法,或者出现问题时调用 reject 方法。
使用刚才封装好的函数
接下来就可以在项目中使用了:
reader(file) .then(function (reader) { console.log(reader.result); }) .catch(function (error) { console.log(error); });
.then() 支持两个参数,第一个在 Promise 成功时启动,第二个自然在失败时启动。用 .catch() 可以实现同样地效果。Promise 的好处除了可读性更佳以外,返回的 Promise 对象还可以任意传递,继续进行链式调用,有很大想象空间。
继续 .then()
于是我们不妨串联更多操作(本来想写个断点续传的,回头再说吧):
全选复制放进笔记reader(file)
.then(function (reader) { return new Promise(function (resolve, reject) { // 就随便暂停个5秒吧…… setTimeout(function () { resolve(reader.result); }, 5000); }); }) .then(function (content) { console.log(content); });
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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