下面是自己写的一个关于js的拖拽的原型声明:代码如下
需要注意的问题包括:
1.this的指向到底是指向谁--弄清楚所指的对象
2.call()方法的使用
3.直接将父级原型赋给子级与使用for将其赋给子级有什么区别?
比如:
for(var i in Drag.prototype)
{
LimitDrag.prototype[i]=Drag.prototype[i];----------子级发生改变,其父级并不会受到影响
}
LimitDrag.prototype=Drag.prototype;---------直接将原型赋给子级,会导致当子级发生改变时,其父级也会随之而改变。
代码如下
<html>
<head>
<style>
#div1 {width:100px; height:100px; background:red; position:absolute;}
#div2 {width:100px; height:100px; background:yellow; position:absolute;}
</style>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>拖拽--面向对象</title>
<script>
window.onload=function()
{
new Drag('div1');
new LimitDrag('div2');
}
function Drag(id)
{
var _this=this;//这个this表示p1
this.disx=0;
this.disy=0;
this.oDiv=document.getElementById(id);
this.oDiv.onmousedown=function(ev){//按下的时候有个事件,传递给下面的事件
_this.fnDown(ev);
return false;
}
};
Drag.prototype.fnDown=function(ev)
{
var _this=this;
var oEvent=ev||event;
this.disx=oEvent.clientX-this.oDiv.offsetLeft;
this.disy=oEvent.clientY-this.oDiv.offsetTop;
document.onmousemove=function(ev){//移动的时候有个事件
_this.fnMove(ev);
}
document.onmouseup=function(){
_this.fnUp();
}
};
Drag.prototype.fnMove=function(ev)
{
var oEvent=ev||event;
this.oDiv.style.left=oEvent.clientX-this.disx+'px';
this.oDiv.style.top=oEvent.clientY-this.disy+'px';
};
Drag.prototype.fnUp=function()
{
document.onmousemove=null;
document.onmouseup=null;
};
//继承Drag的所有属性
function LimitDrag(id)
{
Drag.call(this,id);//这个this指LimitDrag new的对象
}
//得到Drag的方法,遍历其原型
for(var i in Drag.prototype)
{
LimitDrag.prototype[i]=Drag.prototype[i];
}
//改变Drag的fnMove的方法
LimitDrag.prototype.fnMove=function(ev)
{
var oEvent=ev||event;
var l=oEvent.clientX-this.disx;
var t=oEvent.clientY-this.disy;
if(l>document.documentElement.clientWidth-this.oDiv.offsetWidth)
{
l=document.documentElement.clientWidth-this.oDiv.offsetWidth;
}
else if(l<0)
{
l=0;
}
if(t>document.documentElement.clientHeight-this.oDiv.offsetHeight)
{
t=document.documentElement.clientHeight-this.oDiv.offsetHeight;
}
else if(t<0)
{
t=0;
}
this.oDiv.style.left=l+'px';
this.oDiv.style.top=t+'px';
}
</script>
</head>
<body>
<div id="div1">
</div>
<div id="div2">
</div>
</body>
</html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
标签:
js,拖拽,原型声明
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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