bootstrap 中的bootstrapValidator可以对前端的数据进行验证,但是有的时候我们需要动态的添加验证,这样需要我们动态的对bootstrapValidator的内容做修改。

  传统的bootstrapValidator验证是

$('#MaintainEntryForm').bootstrapValidator({
message: '输入值无效!',
feedbackIcons: {
valid: 'glyphicon glyphicon-ok',
invalid: 'glyphicon glyphicon-remove',
validating: 'glyphicon glyphicon-refresh'
},
fields: {
Specifications: {
validators: {
notEmpty: { message: '请输入规格!' }
}
},
ProductNameEN: {
validators: {
notEmpty: { message: '请输入英文名称!' }
}
},
ApplyUnit: {
validators: {
notEmpty: { message: '请输入申报单位!' },
stringLength: {
min: 1,
max: 3,
message: '申报单位最多输入3位!'
}
}
},
SuttleWeight: {
validators: {
notEmpty: { message: '请输入净重!' },
//regexp: { regexp: /^\d{0,8}\.{0,1}(\d{1,3})"success.form.bv", function (e) {
if (EntryInfo.SaveType == 1) {
EntryInfo.SaveEntryInfo();
}
else if (EntryInfo.SaveType == 2) {
EntryInfo.SaveAndSubmitAudit();
}
});

  这样的验证在页面有交互的需求的时候不能够满足条件,所以我们需要动态的对验证条件进行修改,这里的做法是先把所有可能用到的条件先全部添加进去,在指定条件下去除筛选条件。

  去除方式

$('#MaintainEntryForm').data('bootstrapValidator').validateField('ApplyUnit');

  这样 名称为ApplyUnit的验证凡是就不会起作用了

对于已经提示报错信息的要去除验证信息的可以使用以下方式

$('#MaintainEntryForm').data('bootstrapValidator')
.updateStatus('ApplyQty', 'NOT_VALIDATED', null)
.validateField('ApplyQty');

  这样页面对应的ApplyQty 字段后面验证信息就会消失 不用重置整个bootstrapValidator 就可以了

以上所述是小编给大家介绍的BootStrap 动态添加验证项和取消验证项的实现方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

标签:
bootstrap,验证项,bootstrap,验证

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。