本文实例讲述了ES6中Proxy代理用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

ES6中提出了一个新的特性,就是proxy,用来拦截在一个对象上的指定操作。这个功能非常的有用。举一个例子来说:

var engineer = { name: 'Joe Sixpack', salary: 50 };
var interceptor = {
 set: function (receiver, property, value) {
  console.log(property, 'is changed to', value);
  receiver[property] = value;
 }
};
engineer = Proxy(engineer, interceptor);

engineer对象被代理Proxy构建的代理对象代替,传入Proxy的第二个参数是一个处理器函数,一个处理器函数有多种方法,如get、set等方法。这里的set方法能够拦截到那些在代理对象身上进行的所有的属性赋值操作。

当我们执行下面赋值:

engineer.salary = 60;

会触发处理器,输出信息:

salary is changed to 60

每当代理对象被赋值,处理器函数就会调用,这样就可以用来调试某些问题。

当然了,Proxy可不是仅仅为了调试而诞生的,如果你用过Sencha Touch 或者 AngularJS的话,就会发现这些框架都是类似数据模型绑定的功能。

笔者曾在Sencha Touch中用过代理,代码如下:

proxy:{//数据代理
//       type:'localstorage',
//       id:'bills',
    // limitParam:'limit',
    // pageParam:'page',
    //将用户代理改为sql,通过websql来解决localstorage的5MB存储上限的问题
    type:'sql',
    database:'myDB',
    table:'bill',
},
//filters:[{property:"kind",value:"无"}],//过滤属性
listeners:{
    removerecords:function(){
      console.log("数据被删除");
    },
    addrecords:function(){
      console.log("数据被追加");
    },
    updaterecord:function(){
      console.log("数据被修改");
    },
}

可以看到,它采用的是一种监听setter和getter的办法,而在Angular中采用的则是脏检测。。当我们有了Proxy后,对于简单的数据模型绑定就可以简化这些特定的检测方式了。

我们还可以使用proxy来实现多继承。众所周知,JavaScript中每个对象只能有一个直接的上层原型,从而无法实现多继承:

var foo = {
  foo: function () {
    console.log("foo")
  }
};
var bar = {
  bar: function () {
    console.log("bar")
  }
};
var sonOfFoo = Object.create(foo);
sonOfFoo.foo();   //"foo"
var sonOfBar = Object.create(bar);
sonOfBar.bar();   //"bar"
//怎么才能既有foo方法又有bar方法"htmlcode">
sonOfFooBar = new Proxy({}, {
  get: function (target, name) {
    return target[name] || foo[name] || bar[name];
  }
})
sonOfFooBar.foo();  //"foo",有foo方法,继承自对象foo
sonOfFooBar.bar();  //"bar",也有bar方法,继承自对象bar

其还有很多应用场景,可以参考下面这篇文章:proxy

但是百度EFE团队给出的评价是该功能不能通过模拟实现,所以建议不要使用。所以还是值得观望一段时间的。

希望本文所述对大家ECMAScript程序设计有所帮助。

标签:
ES6,Proxy,代理

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“ES6中Proxy代理用法实例浅析”
暂无“ES6中Proxy代理用法实例浅析”评论...

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。