本文实例讲述了Node.js服务器监听方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

httpsnifferInvoke.js

var http = require('http');
var sniffer = require('./httpsniffer');
var server = http.createServer(function(req, res){
  res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});
  res.end('Hello, World!\n');
});
sniffer.sniffOn(server);
server.listen(3000);

httpsniffer.js

//http sniffer 监听每个服务器事件,然后输出每个事件的相关信息
var url = require('url');
var util = require('util');
exports.sniffOn = function(server){
  server.on('request', function(req, res){
    util.log('e_request');
    util.log(reqToString(req));
  });
  server.on('close', function(error){
    util.log('e_close error=' + error);
  });
  server.on('checkContinue', function(req, res){
    util.log('e_checkContinue');
    util.log(reqToString(req));
    res.writeContinue();
  });
  server.on('upgrade', function(req, socket, head){
    util.log('e_upgrade');
    util.log(reqToString(req));
  });
  server.on('clientError', function(){
    util.log('e_clientError');
  });
}
var reqToString = function(req){
  var ret = 'request' + req.method + ' ' + req.httpVersion + ' ' + req.url + '\n';
  ret += JSON.stringify(url.parse(req.url, true)) + '\n';
  var keys = Object.keys(req.headers);
  for (var i = 0; i < keys.length; i++){
    var key = keys[i];
    ret += i + ' ' + key + ': ' + req.headers[key] + '\n';
  }
  if (req.trailers) ret += req.trailers + '\n';
  return ret;
}
exports.reqToString = reqToString;

从零开始学习Node.js系列教程五:服务器监听方法示例

希望本文所述对大家nodejs程序设计有所帮助。

标签:
Node.js,服务器,监听

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。