本文实例讲述了nodejs创建一个简单应用的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

1.创建 test.js

// require 来载入 http 模块
var http = require('http');
/**
 * 使用 http.createServer() 方法创建服务器,返回 一个对象
 * 对象有一个叫做 listen 的方法,并使用 listen 方法绑定 8000 端口。
 * 函数通过 request, response 参数来接收和响应数据。
 */
http.createServer(function (request, response) {
  response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html; charset=utf-8'});
  if(request.url!=="/favicon.ico"){ //清除第2此访问
    console.log('访问');
    response.write('hello,world');
    response.end('hell,世界');//不写 end() 则没有http协议尾,但写了会产生两次访问
  }
}).listen(8000);
console.log('Server running at http://127.0.0.1:8000/');

2. 执行

node test.js

结果:Server  running  at  http://127.0.0.1:8000/

3. 在浏览器访问 http://127.0.0.1:8000

希望本文所述对大家nodejs程序设计有所帮助。

标签:
nodejs,入门教程,创建应用

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。