Session实现原理
实现请求身份验证的方式很多,其中一种广泛接受的方式是使用服务器端产生的Session ID结合浏览器的Cookie实现对Session的管理,一般来说包括以下4个步骤:
1.服务器端的产生Session ID
2.服务器端和客户端存储Session ID
3.从HTTP Header中提取Session ID
4.根据Session ID从服务器端的Hash中获取请求者身份信息
使用Express和Redis对Session管理的实现
var session = require('express-session'); var RedisStrore = require('connect-redis')(session); var config={ "cookie" : { "maxAge" : 1800000 }, "sessionStore" : { "host" : "192.168.0.13", "port" : "6379", "pass" : "123456", "db" : 1, "ttl" : 1800, "logErrors" : true } app.use(session({ name : "sid", secret : 'Asecret123-', resave : true, rolling:true, saveUninitialized : false, cookie : config.cookie, store : new RedisStrore(config.sessionStore) }));
实现堆栈
express-session实例化后调用代码(https://github.com/expressjs/session)
if (!req.sessionID) { debug('no SID sent, generating session'); generate(); next(); return; }
generate方法调用(https://github.com/expressjs/session)
store.generate = function(req){ req.sessionID = generateId(req); req.session = new Session(req); req.session.cookie = new Cookie(cookieOptions); if (cookieOptions.secure === 'auto') { req.session.cookie.secure = issecure(req, trustProxy); } };
RedisStrore实例化时调用store.set(sid, session, callback)(https://github.com/expressjs/session)
store.set调用RedisStore.prototype.set(https://github.com/tj/connect-redis),其中座位hashkey使用的是前缀+sessonId,前缀默认值为'sess',多个应用共享和不共享同一个redis session服务时,一定要注意设置prefix
RedisStore.prototype.set = function (sid, sess, fn) { var store = this; var args = [store.prefix + sid]; if (!fn) fn = noop; try { var jsess = store.serializer.stringify(sess); } catch (er) { return fn(er); } args.push(jsess); if (!store.disableTTL) { var ttl = getTTL(store, sess); args.push('EX', ttl); debug('SET "%s" %s ttl:%s', sid, jsess, ttl); } else { debug('SET "%s" %s', sid, jsess); } store.client.set(args, function (er) { if (er) return fn(er); debug('SET complete'); fn.apply(null, arguments); }); };
store.client.set调用的为(https://github.com/NodeRedis/node_redis)
最终调用原生redis.hset方法
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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