实现的步骤:
1.监听对象属性的读取与变化
Object.defineProperty() 方法会直接在对象上定义一个新的的属性,或者已经存在的属性并且返回这个属性
语法是 Object.defineProperty(obj, prop, descript)
obj: 目标对象
prop: 需要定义或修改的属性的名字
descript: 将被定义或修改的属性的描述符
描述:
这个方法精确添加或修改对象的属性,我们添加的属性是可以枚举的属性(Object.keys()/ for...in)
对象里面存在是属性描述存在的形式是:
数据描述符:拥有可写入或不可以写入的属性(相当于口令密码)
存取描述符:由一对getter-setter 函数功能来描述的属性(方法)
注意:**描述符**必须是两种形式之一,不能同时是两者。
数据描述符和存取描述符均具有以下可选键值:
1.configurable:当且仅当该属性的 configurable 为 true 时,该属性描述符才能够被改变,也能够被删除。默认为 false
2.enumerable:当且仅当该属性的 enumerable 为 true 时,该属性才能够出现在对象的枚举属性中。默认为 false
数据描述符:
1.value:该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。默认为 undefined。
2.writable:当且仅当该属性的 writable 为 true 时,该属性才能被赋值运算符改变。默认为 false。
存取描述符同时具有以下可选键值:
1.get:一个给属性提供 getter 的方法,如果没有 getter 则为 undefined。该方法返回值被用作属性值。默认为 undefined。
2.set:一个给属性提供 setter 的方法,如果没有 setter 则为 undefined。该方法将接受唯一参数,并将该参数的新值分配给该属性。默认为 undefined。
示例:
创建属性
var o = {}; Object.defineProperty(o, "a", {value : 37, writable : true, enumerable : true, configurable : true}); console.log(o.a); Object.defineProperty(o, "b", {get : function(){ /*console.log( bValue)*/ return value }, set : function(newValue){ bValue = newValue; }, enumerable : true, configurable : true}); o.b = 38;
修改属性
当属性特性(property attribute) writable 设置为false时,表示 non-writable,属性不能被修改。
var o = {}; // 创建一个新对象 Object.defineProperty(o, "a", { value : 37, writable : false }); console.log(o.a); // 打印 37 o.a = 25; // 没有错误抛出(在严格模式下会抛出,即使之前已经有相同的值) console.log(o.a); // 打印 37, 赋值不起作用。
一般的setter 和 getters
var pattern = { get: function () { return 'I alway return this string,whatever you have assigned'; }, set: function () { this.myname = 'this is my name string'; } }; function TestDefineSetAndGet() { Object.defineProperty(this, 'myproperty', pattern); } var instance = new TestDefineSetAndGet(); instance.myproperty = 'test'; // 'I alway return this string,whatever you have assigned' console.log(instance.myproperty); // 'this is my name string' console.log(instance.myname);
解题
function Observer(property) { this.data = {}; this.recursion(data); } Observer.prototype.recursion = function(obj) { var val = null; for (key in obj) { if(obj.hasOwnProperty(key)) { val = obj[val]; if(typeof val === 'object' && !!val) { new Observer(val); } this.access(key, val); } } } Observer.prototype.access = function(key, val) { Object.defineProperty(this.data, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function () { console.log('你访问了' + key); return val }, set: function (newVal) { console.log('你设置了' + key); console.log('新的' + key + ' = ' + newVal) if (newVal === val) return; val = newVal } }) } let app1 = new Observer({ name: 'youngwind', age: 25 }); let app2 = new Observer({ university: 'bupt', major: 'computer' }); // 要实现的结果如下: app1.data.name // 你访问了 name app1.data.age = 100; // 你设置了 age,新的值为100 app2.data.university // 你访问了 university app2.data.major = 'science' // 你设置了 major,新的值为 science
多层级对象
当传入的对象是
let app1 = new Observer({ user: { name: "liangshaofeng", age: "24" }, address: { city: "beijing" } });
递归解决问题!!
function Observer(data) { this.data = data; this.recursion(this.data); } Observer.prototype.recursion = function(obj) { var val = null; for (key in obj) { if(obj.hasOwnProperty(key)) { val = obj[key]; if(typeof val === 'object' && !!val) { new Observer(val); } this.access(key, val); } } } Observer.prototype.access = function(key, val) { Object.defineProperty(this.data, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function () { console.log('你访问了' + key); return val }, set: function (newVal) { console.log('你设置了' + key); console.log('新的' + key + ' = ' + newVal) if (newVal === val) return; val = newVal } }) } let app1 = new Observer({ user: { name: "liangshaofeng", age: "24" }, address: { city: "beijing" } }); app1.data.user.name // 你访问了 name app1.data.user.age = 100; // 你设置了 age,新的值为100
增加事件系统
// 事件系统 function Event() { this.events = {}; } Event.prototype.emit = function(attr, val, newVal) { this.events[attr] && this.events[attr].forEach(function(item){ item(val, newVal) }) } Event.prototype.on = function(attr, callback){ if(this.events[attr]){ this.events[attr].push(callback); }else{ this.events[attr] = [callback]; } } function Observer(data) { this.data = data; this.recursion(this.data); this.eventsBus = new Event(); } Observer.prototype.recursion = function(obj) { var val = null; for (key in obj) { if(obj.hasOwnProperty(key)) { val = obj[key]; if(typeof val === 'object' && !!val) { new Observer(val); } this.access(key, val); } } } Observer.prototype.access = function(key, val) { var self = this; Object.defineProperty(this.data, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function () { console.log('你访问了' + key); return val }, set: function (newVal) { if (typeof newVal === 'object' && !!newVal) { new Observer(newVal); } console.log('你设置了' + key); console.log('新的' + key + ' = ' + newVal) self.eventsBus.emit(key, val, newVal); if (newVal === val) return; val = newVal } }) } Observer.prototype.$watch = function(attr, callback){ this.eventsBus.on(attr, callback); } let app1 = new Observer({ user: { name: "liangshaofeng", age: "24" }, address: { city: "beijing" } }); app1.data.user.name // 你访问了 name app1.data.user.age = 100; // 你设置了 age,新的值为100 app1.data.user.name = { lastName: 'liang', firstName: 'shaofeng' }; app1.data.user.name.lastName; // 这里还需要输出 '你访问了 lastName ' app1.data.user.name.firstName = 'lalala'; // 这里还需要输出 '你设置了firstName, 新的值为 lalala' var app1 = new Observer({ name: 'liujianhuan', age: 25, company: 'Qihoo 360', address: 'Chaoyang, Beijing' }) app1.$watch('age', function(oldVal, newVal){ console.log(`我的年龄变了,原来是: ${oldVal}岁,现在是:${newVal}岁了`) }) app1.$watch('age', function(oldVal, newVal){ console.log(`我的年龄真的变了诶,竟然年轻了${oldVal - newVal}岁`) }) app1.data.age = 20;
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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