Bootstrap基本进度条实现

1.外层容器使用class=progress类样式

2.真正显示进度条样式的容器使用class=progress-bar类样式

示例:

<div class="progress">
 <div class="progress-bar"></div>
 <!--可以添加width来设置进度条当前加载的百分比-->
 <div class="progress-bar" style="width: 10%;"></div>
 <!--可以指定文本值来显示当前进度条的信息-->
 <div class="progress-bar" style="width: 10%;">10%</div>
 <!--如果当前进度条进度为0,又想让进度条底层显示一点,可以指定min-width-->
 <div class="progress-bar" style="width: 0;min-width: 2px"></div>
</div>

效果图

使用Bootstrap打造特色进度条效果

彩色进度条

颜色进度条类样式添加在里层容器中,和progress-bar添加在同一个容器中

1.progress-bar:默认主题色,深蓝色

2.progress-bar-success:成功进度条,绿色

2.progress-bar-info:信息进度条,蓝色

3.progress-bar-warning:警告进度条,黄色

4.progress-bar-danger:错误进度条,红色

效果图

使用Bootstrap打造特色进度条效果

条纹进度条

条纹进度条类样式为:class="progress-striped",添加在外层容器中,也就是和progress添加在一起
progress-striped

效果图

使用Bootstrap打造特色进度条效果

自定义开发模拟加载进度条(bootstrap+jquery)

<div class="progress progress-striped">
 <div class="progress-bar" id="probar" style="width: 0%">0%</div>
</div>
<script>
 var sum = 0;
 $.fn.addprofun = function(){
  var add = Math.floor(Math.random()*10);
  sum += add;
  if(sum > 100)
   sum = 100;
  $("#probar").css("width",num+"%");
  $("#probar").text(num+"%");
  if(sum == 100){
   clearInterval(addpro);
   //这里设置800延迟是因为进度条加载到100需要时间,如果不进行延迟会出现:已经显示加载完成,而进度条还没有加载完毕
   window.setTimeout(function(){$("#probar").text("加载完成");},800);
  }
 };
 var addpro = window.setInterval($.fn.addprofun,100);
</script>

好了,内容到此结束,希望对大家有所帮助!

标签:
bootstrap,进度条

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。