在使用Angular2+中,经常会想快速的去选择DOM上的某个元素,如果是刚上手Angular,有可能直接就使用原生DOM操作或者导入jQuery再进行DOM操作,既然都使用了Angular了,有没有更好的方法呢?答案是肯定的。
通过ElementRef
先上代码:
import {Component, ElementRef, OnInit} from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-root', templateUrl: './app.component.html', styleUrls: ['./app.component.css'] }) export class AppComponent implements OnInit{ color:string; title = 'button !'; constructor(private el:ElementRef){} setHeight(){ this.el.nativeElement.querySelector('.btn1').style.height = '300px'; } ngOnInit(){ this.setHeight(); } }
<h1> {{title}} </h1> <div> <button myHighlight class="btn btn1">按钮一</button> <button myHighlight class="btn">按钮二</button> <button myHighlight class="btn">按钮三</button> </div>
效果是这样:
上述代码中的nativeElement其实包含的是组件中所有的DOM元素,如下图所示:
通过调用querySelectorAPI
就能获取页面元素,需要注意的是querySelector
只返回第一个元素,当你需要选择多个元素的时候可以使用querySelectorAll
。
通过@viewChild
<h1> {{title}} </h1> <div> <button myHighlight class="btn btn1">按钮一</button> <button myHighlight class="btn" #btn>按钮二</button> <!--增加一个变量--> <button myHighlight class="btn">按钮三</button> </div>
import {Component, ElementRef, OnInit, ViewChild} from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-root', templateUrl: './app.component.html', styleUrls: ['./app.component.css'] }) export class AppComponent implements OnInit{ @ViewChild('btn') btn:ElementRef;//通过@ViewChild获取元素 color:string; title = 'button !'; constructor(private el:ElementRef){} setHeight(){ this.el.nativeElement.querySelector('.btn1').style.height = '300px'; } setWidth(){ this.btn.nativeElement.style.width = '200px';//定义宽度 } ngOnInit(){ this.setHeight(); this.setWidth(); } }
效果如下:
如果多个HTML元素都定义了相同的变量,使用@viewChild时只能选择到第一个元素。
更好的方法是配合renderer2对象提供的API去实现同样的效果,这样减少应用层与渲染层之间强耦合关系:
import {Component, ElementRef, OnInit, Renderer2, ViewChild} from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-root', templateUrl: './app.component.html', styleUrls: ['./app.component.css'] }) export class AppComponent implements OnInit{ @ViewChild('btn') btn:ElementRef; color:string; title = 'button !'; //初始化renderer2 constructor(private el:ElementRef,private renderer2: Renderer2){} setHeight(){ this.el.nativeElement.querySelector('.btn1').style.height = '300px'; } setWidth(){ // this.btn.nativeElement.style.width = '200px'; //使用renderer2的setStyle方法设置宽度 this.renderer2.setStyle(this.btn.nativeElement,'width','200px') } ngOnInit(){ this.setHeight(); this.setWidth(); } }
参考文章中都提到了@viewChild
配合renderer
选择元素,但是在Angular4
中renderer
已经废弃掉了,变成了renderer2
。
renderer2
API中还有其他的一些方法可以用来进行一些DOM操作:
class Renderer2 { data : {[key: string]: any} destroy() : void createElement(name: string, namespace?: string) : any createComment(value: string) : any createText(value: string) : any destroyNode : (node: any) => void | appendChild(parent: any, newChild: any) : void insertBefore(parent: any, newChild: any, refChild: any) : void removeChild(parent: any, oldChild: any) : void selectRootElement(selectorOrNode: string|any) : any parentNode(node: any) : any nextSibling(node: any) : any setAttribute(el: any, name: string, value: string, namespace?: string) : void removeAttribute(el: any, name: string, namespace?: string) : void addClass(el: any, name: string) : void removeClass(el: any, name: string) : void setStyle(el: any, style: string, value: any, flags?: RendererStyleFlags2) : void removeStyle(el: any, style: string, flags?: RendererStyleFlags2) : void setProperty(el: any, name: string, value: any) : void setValue(node: any, value: string) : void listen(target: 'window'|'document'|'body'|any, eventName: string, callback: (event: any) => boolean | void) : () => void }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新动态
- 诹访内晶子AkikoSuwanai巴赫:小提琴协奏曲《J.S.BachViolinConcertos》(flac)
- 苏打绿《原汁原味》[320K/MP3][27.44MB]
- 苏打绿《原汁原味》[FLAC/分轨][73.86MB]
- 群星《青春重置计划9新的凡人歌》[320KMP3][89.41MB]
- 苏曼《苏曼的夜晚HQII》[低速原抓WAV+CUE]
- 【电影原声】汉斯·季默《星际穿越》2014[FLAC+CUE整轨]
- 诹访内晶子AkikoSuwanai巴赫:小提琴协奏曲《J.S.BachViolinConcertos》(flac)
- 王力宏《十八般武艺》[低速原抓WAV+CUE]
- 王力宏《十八般武艺》[低速原抓WAV+CUE]
- 【爵士乐】VA-2024-ParamountJazzLoungeChillingExperience(FLAC)
- 群星《离歌 网剧原声带》[320K/MP3][249.78MB]
- 群星《离歌 网剧原声带》[FLAC/分轨][538.53MB]
- 群星《承欢记 电视剧影视原声带》[320K/MP3][109.99MB]
- 【欧美乡村】JohnnyLee-2024-13thOfJulyandEmotions(FLAC)
- 【流行爵士】PattiAustin-2024-LoveSongs(FLAC)