1.引入$modal模块

如:angular.module('ModalCtrl',['$modal' ,'$scope' , function($modal ,$scope ){ }]);

2.执行调模态框 函数

$scope.editModule = function(type, size, id) { 
  $scope.id = id; 
  var modalInstance = $modal.open({ 
    templateUrl: 'tpl/weichat_modulebaseinfo.html', //template:'html元素模板', 
    controller: 'EditModuleCtrl', // 初始化模态范围 
    size: size, //大小配置 
    scope: '一个作用域为模态的内容使用($modal会创建一个当前作用域的子作用域,scope可有可无)默认为$rootScope', 
    resolve: { 
      items: function() { 
        return $scope.id; //向模态框控制器中传值 
      } 
    } 
    background: '', //控制背景,true(有) or false(无),static背景存在,但是点击模态窗口之外,模态窗不关闭 
    keyboard: '', //按下Esc时,模态对话框是否关闭,默认为ture 
    windowClass: '' //指定一个class并被添加到模态窗口中 
 
  }); 
 
  modalInstance.result.then(function(selectedItem) { //模态框关闭后返回函数,selectedItem为返回值 
 
  }) 
} 

3.创建模态框控制器

app.controller('EditModuleCtrl', ['$scope', '$modalInstance', 'BookService', '$stateParams', 'items', function($scope, $modalInstance, BookService, $stateParams, items) { //依赖于modalInstance 
    //items为传过来的值 
    $scope.modalBack = function() { 
      //执行模态框内部操作 
    } 
 
    $scope.ok = function() { 
      $modalInstance.close($scope.textid); //关闭并返回当前选项 
    }; 
    $scope.cancel = function() { 
      $modalInstance.dismiss('cancel'); // 退出不执行任何操作 
    } 
  }]) 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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angularJS模态框$modal,模态框,modal,angularJS,$modal

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。