组件是Vue核心的一块内容,组件之间的通信也是很基本的开发需求。组件通信又包括父组件向子组件传数据,子组件向父组件传数据,非父子组件间的通信。前两种通信Vue的文档都说的很清楚,但是第三种文档上确只有下面的几句

Vue非父子组件通信详解

具体如何去实现却没有很详细的说明,于是自己试着进行了实现。先看下简单的通信效果:

Vue非父子组件通信详解

就是点击了一个组件,另一个组件的数字递加。

html如下:

<div id="app">
  <component-a></component-a>
  <component-b></component-b>
</div>

再来看一下如何实现每一个组件:

var bus = new Vue() //首先建立一个空的Vue实例作为事件的中转

  Vue.component('component-a',{
    template: `<div><button @click="incrementB">{{masgA}}</button></div>`, //添加点击事件incrementB ,因为点击A需要增加B
    data ()  {
      return {
        masgA : 0
      }
    },
    methods: {
      incrementB: function () { //增加B的事件
        bus.$emit('incrementB') //中转站bus 触发incrementB事件
      }
    },
    mounted: function () {
      var _this = this
      bus.$on('incrementA',function(){ //中转站bus自定义increamentA事件用来增加msgA,这个事件最终由组件B进行触发
        _this.masgA ++
      })
       //bus.$on('incrementA',()=>{ //这里也可以用箭头函数,就不会有_this这个变量了,因为箭头函数不会改变this指向
       // this.masgA ++
       //})
    }
  })

从上面的代码可以看出真正的改变方法是通过bus里注册监听事件来实现的,同理代component-b也是一样

Vue.component('component-b',{
    template: `<div><button @click="incrementA">{{masgB}}</button></div>`,
    data ()  {
      return {
        masgB : 0
      }
    },
    methods: {
      incrementA: function () {
        bus.$emit('incrementA')
      }
    },
    mounted: function(){
      bus.$on('incrementB',() => {
        this.masgB ++
      })
    }
  })


完整代码如下,可直接复制运行

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>非父子组件通信</title>
</head>
<body>
  <div id="app">
    <component-a></component-a>
    <component-b></component-b>
  </div>
  <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">

同时也可以看出这么做仅有两个组件就有些麻烦,事件的流向不是很清晰,所以在出现复杂的场景时需要使用VueX进行管理。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
Vue非父子组件通信,Vue父子组件通信,Vue组件通信

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“Vue非父子组件通信详解”
暂无“Vue非父子组件通信详解”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。