在JavaScript中,定义函数的方式如下:

function abs(x) {
 if (x >= 0) {
  return x;
 } else {
  return -x;
 }
}

上述abs()函数的定义如下:

  • "htmlcode">
    var abs = function (x) {
      if (x >= 0) {
        return x;
      } else {
        return -x;
      }
    };

    在这种方式下,function (x) { ... }是一个匿名函数,它没有函数名。但是,这个匿名函数赋值给了变量abs,所以,通过变量abs就可以调用该函数。

    上述两种定义完全等价,注意第二种方式按照完整语法需要在函数体末尾加一个;,表示赋值语句结束。

    调用函数

    调用函数时,按顺序传入参数即可:

    abs(10); // 返回10
    abs(-9); // 返回9

    由于JavaScript允许传入任意个参数而不影响调用,因此传入的参数比定义的参数多也没有问题,虽然函数内部并不需要这些参数:

    abs(10, 'blablabla'); // 返回10
    abs(-9, 'haha', 'hehe', null); // 返回9

    传入的参数比定义的少也没有问题:

    abs(); // 返回NaN

    此时abs(x)函数的参数x将收到undefined,计算结果为NaN。

    要避免收到undefined,可以对参数进行检查:

    function abs(x) {
      if (typeof x !== 'number') {
        throw 'Not a number';
      }
      if (x >= 0) {
        return x;
      } else {
        return -x;
      }
    }

    arguments

    JavaScript还有一个免费赠送的关键字arguments,它只在函数内部起作用,并且永远指向当前函数的调用者传入的所有参数。arguments类似Array但它不是一个Array:

    function foo(x) {
      alert(x); // 10
      for (var i=0; i<arguments.length; i++) {
        alert(arguments[i]); // 10, 20, 30
      }
    }
    foo(10, 20, 30);

    利用arguments,你可以获得调用者传入的所有参数。也就是说,即使函数不定义任何参数,还是可以拿到参数的值:

    function abs() {
      if (arguments.length === 0) {
        return 0;
      }
      var x = arguments[0];
      return x >= 0 "htmlcode">
    
    // foo(a[, b], c)
    // 接收2~3个参数,b是可选参数,如果只传2个参数,b默认为null:
    function foo(a, b, c) {
      if (arguments.length === 2) {
        // 实际拿到的参数是a和b,c为undefined
        c = b; // 把b赋给c
        b = null; // b变为默认值
      }
      // ...
    }

    要把中间的参数b变为“可选”参数,就只能通过arguments判断,然后重新调整参数并赋值。

    rest参数

    由于JavaScript函数允许接收任意个参数,于是我们就不得不用arguments来获取所有参数:

    function foo(a, b) {
      var i, rest = [];
      if (arguments.length > 2) {
        for (i = 2; i<arguments.length; i++) {
          rest.push(arguments[i]);
        }
      }
      console.log('a = ' + a);
      console.log('b = ' + b);
      console.log(rest);
    }

    为了获取除了已定义参数a、b之外的参数,我们不得不用arguments,并且循环要从索引2开始以便排除前两个参数,这种写法很别扭,只是为了获得额外的rest参数,有没有更好的方法?

    ES6标准引入了rest参数,上面的函数可以改写为:

    function foo(a, b, ...rest) {
      console.log('a = ' + a);
      console.log('b = ' + b);
      console.log(rest);
    }
    foo(1, 2, 3, 4, 5);
    // 结果:
    // a = 1
    // b = 2
    // Array [ 3, 4, 5 ]
    foo(1);
    // 结果:
    // a = 1
    // b = undefined
    // Array []

    rest参数只能写在最后,前面用...标识,从运行结果可知,传入的参数先绑定a、b,多余的参数以数组形式交给变量rest,所以,不再需要arguments我们就获取了全部参数。

    如果传入的参数连正常定义的参数都没填满,也不要紧,rest参数会接收一个空数组(注意不是undefined)。

    因为rest参数是ES6新标准,所以你需要测试一下浏览器是否支持。请用rest参数编写一个sum()函数,接收任意个参数并返回它们的和:

    窗体顶端

    'use strict';
    // 测试:
    var i, args = [];
    for (i=1; i<=100; i++) {
      args.push(i);
    }
    if (sum() !== 0) {
      alert('测试失败: sum() = ' + sum());
    } else if (sum(1) !== 1) {
      alert('测试失败: sum(1) = ' + sum(1));
    } else if (sum(2, 3) !== 5) {
      alert('测试失败: sum(2, 3) = ' + sum(2, 3));
    } else if (sum.apply(null, args) !== 5050) {
      alert('测试失败: sum(1, 2, 3, ..., 100) = ' + sum.apply(null, args));
    } else {
      alert('测试通过!');
    }

    小心你的return语句

    前面我们讲到了JavaScript引擎有一个在行末自动添加分号的机制,这可能让你栽到return语句的一个大坑:

    function foo() {
      return { name: 'foo' };
    }
    foo(); // { name: 'foo' }

    如果把return语句拆成两行:

    function foo() {
      return
        { name: 'foo' };
    }
    foo(); // undefined

    要小心了,由于JavaScript引擎在行末自动添加分号的机制,上面的代码实际上变成了:

    function foo() {
      return; // 自动添加了分号,相当于return undefined;
        { name: 'foo' }; // 这行语句已经没法执行到了
    }

    所以正确的多行写法是:

    function foo() {
      return { // 这里不会自动加分号,因为{表示语句尚未结束
        name: 'foo'
      };
    }

    练习

    定义一个计算圆面积的函数area_of_circle(),它有两个参数:

    r: 表示圆的半径;

    pi: 表示π的值,如果不传,则默认3.14

标签:
js,定义函数

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“JavaScript定义函数_动力节点Java学院整理”
暂无“JavaScript定义函数_动力节点Java学院整理”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。