先定义一个子组件,在组件中注册props

<template>

  <div>

    <div>{{message}}(子组件)</div>

  </div>

</template>

<script>

export default {

  props: {

    message: String //定义传值的类型<br>  }

}

</script>

<style>

</style> 

在父组件中,引入子组件,并传入子组件内需要的值

<template>

  <div>

    <div>父组件</div>

    <child :message="parentMsg"></child>  

  </div>

</template>

 

<script>

 

import child from './child' //引入child组件

export default {

  data() {

      return {

        parentMsg: 'a message from parent' //在data中定义需要传入的值

      }

    },

    components: {

      child

    }

}

</script>

<style>

</style> 

这种方式只能由父向子传递,子组件不能更新父组件内的data

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
vue2.0props传值,vue,props传值,vue,父子组件传值

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。