前言

本文主要介绍的是关于Angular 2父子组件之间数据传递之局部变量获取子组件其他成员的相关内容,话不多说,来看看详细介绍:

通过@Input和@Output可以实现数据之间的传递,但是无法获取子组件的类属性和类方法,接下来我们通过局部变量方式实现获取子组件其他成员

第一步:定义子组件:

ChildenComponent.ts

Angular 2父子组件数据传递之局部变量获取子组件其他成员

(1).子组件中之定义了一个fun1()方法,提供给父组件调用

第二步:定义父组件

ParentComponent.ts

Angular 2父子组件数据传递之局部变量获取子组件其他成员

ParentComponent.html

Angular 2父子组件数据传递之局部变量获取子组件其他成员

通过#号来标识一个变量, 这样在父组件模板中创建了一个局部变量#chiden来获取子组件的实例,调用子组件中的方法和属性。上面例子中我们定义了#chiden之后,绑定点击就可以调用子组件的方法了

看看效果

点击按钮,弹出子组件方法的alert('子组件方法');

Angular 2父子组件数据传递之局部变量获取子组件其他成员

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

标签:
angular,父子组件,angular2,父子组件,angular2,局部变量

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。