前言
为了让大家学习起来轻松、易懂,小编尽量做到篇幅短,语言通俗易懂,知识点分段来讲,以免太长了看起来很累,也很容易失去耐心阅读下去,希望大家理解和支持,同时希望大家点赞和分享出去,让更多的志同道合的朋友来学习
Angular 提供了@Input和@Output语法来处理组件数据的流入流出,接下来我们通过@Input和@Output来演示父子组建之间的数据传递
父组件向子组件传递数据
父组件传递数据到子组件通过@Input方式的现实方式
第一步:定义父组件
ParentComponent.ts
(1).这里定义了两个类属性user和parent_data,
(2).一个next()
方法,next方法用于将页面输入的数据赋值给parent_data属性
ParentComponent.html
对应的页面:
表单输入数据,点击页面上的按钮,调用页面next()
方法
next()
方法内部将输入的数据user赋值给parent_data。parent_data获取到数据之后在模版中把获取到的值再赋给子组件中先前定义好的data变量到这里父组件就完成 类数据的传递,下面我们看看子组件怎么去接受这个值?
第二步:定义子组件:
ChildenComponent.ts
(1).这里定义了一个类属性data,并且用@Input装饰器修饰,修饰过后的data变量就具备接受父组件传过来的数据了,这里定义的data就是在页面接收父组件传递的data变量,看下面代码(2).还实现了一个onChanges接口,onChanges接口必须实现ngOnChanges方法,用来监控数据的变化,如果父组件的数据发生变化,我们这里就输出改变后的数据,父组件中表单输入的值发生变化,再点击按钮调用next()
方法,ngonChanges会检测到数据变化, console.log(this.data)
打印新的输出到控制台
下面我们看看效果
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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