1. 创建项目文件夹
创建一个新的文件夹来保存你的项目,比如一开始有个self就好了
2.安装基础库
首先确保已经安装了node.js
我们使用 npm package manager 来安装需要的开发库和开发工具。
打开终端窗口,输入下面的命令。
npm install
如果在执行npm install命令时没有出现npm ERR!,一起都好。可能会有几个npm WARN消息,这也没有影响。
我们会经常在一连串的gyp ERR!(gyp: generate your project)消息后看到一个npm WARN消息。不用管他们。一个包会使用node-gyp重新编译自己。如果重新编译失败,包会恢复(场使用一个预编译版本),一切正常工作。
只要保证在npm install命令最后面没有npm ERR!就好。
之后再执行下面的命令
npm init -y npm i angular2@2.0.0-alpha.44 --save --save-exact npm i live-server --save-dev
这些命令将会创建名为 package.json 的项目文件,安装相应的软件包,现在的 package.json 看起来应该如下所示。
{ "name": "angular2-getting-started", "version": "1.0.0", "dependencies": { "angular2": "2.0.0-alpha.44" }, "devDependencies": { "live-server": "^0.8.1" } }
还需要一个 scripts 的配置节,找到并替换为如下的内容, 如果在你的文件中没有这个配置节, 那就加上好了.
"scripts": { "start": "live-server" }
3. 第一个 Angular Component
添加一个名为 app.js 的文件,输入下面的内容。
var AppComponent = ng .Component({ selector: 'my-app', template: '<h1>My First Angular 2 App</h1>' }) .Class({ constructor: function () { } });
我们正在创建一个名为 AppComponent 的可视组件,通过使用全局的 ng 命名空间下的 Component 和 Class 方法来完成。
var AppComponent = ng .Component({...}) .Class({...})
Component 方法需要一个包含两个属性的配置对象。selecter 属性告诉 Angular 需要控制名为 "my-app" 的元素。一旦遇到 my-app 元素,Angular 将会创建和显示 AppComponent 实例
template 属性定义了组件的可视外观。在这个示例中,我们使用了内联的模板,我们也可以把这个模板调整到一个模板文件中,然后通过 templateUrl 来关联模板文件的名称来使用它。
我们使用 Class 方法实现这个组件本身的内容,可以定义属性,方法并绑定到这个视图
现在的组件是一个最小化的实现,构造函数中没有内容。在以后的示例中,我们会看到很多有趣的内容。
4. 启动应用
我们需要在应用中做点什么,在 app.js 的最后,添加下面的内容。
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { ng.bootstrap(AppComponent); });
我们等到浏览器通知我们说,内容已经加载完成了,然后再调用 bootstrap 方法。
bootstrap 方法通知 Angular 使用 AppComponent 作为应用的根来启动应用,
应该可以猜到, 在应用变得复杂的情况下, 我们会创建一个 Component 的树来完成复杂的工作.
Wrapped in an IIFE
我们不希望污染全局命名空间,但是,现在还不需要应用到命名空间,我们直接使用 IIFE ( Immediately Invoked Function Execution ) 来封装我们的代码。
(function() { var AppComponent = ng .Component({ selector: 'my-app', template: '<h1>My First Angular 2 App</h1>' }) .Class({ constructor: function () { } }); document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { ng.bootstrap(AppComponent); }); })();
5. 创建 index.html
在项目文件夹中添加名为 index.html 的页面,内容如下:
<html> <head> <title>Angular 2 QuickStart</title> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/angular2.sfx.dev.js">在 head 中,我们的应用加载了两个脚本
angular2.sfx.dev.js, Angular2 的开发库
app.js, 我们刚刚开发的脚本。
在 body 中,使用了名为 <my-app> 的元素,这是应用的根的占位,Angular 将在这里显示我们的应用。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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