针对上一篇提到的DOM2级存在的兼容问题,这里先说一下this的问题。

/*
 bind:处理DOM2级事件绑定的兼容性问题(绑定方法)
 @parameter:
  curEle->要绑定事件的元素
  evenType->要绑定的事件类型("click","mouseover")
  evenFn->要绑定的方法
*/
function bind(curEle,evenType,evenFn){
 if('addEventListener' in document){
  curEle.addEventListener(evenType,evenFn,false);
  return;
 }
 //给evenFn化妆 并且把化妆前的照片贴在自己对应的脑门上
 var tempFn = function(){
  evenFn.call(curEle)
 }
 tempFn.photo = evenFn;
 //首先判断自定义属性之前是否存在,不存在的话创建一个,由于要存储多个化妆后的结果,所以我们让其值是一个数组
 if(!curEle["mybind"+evenType]){//根据不同的事件类型是不同的数组
  curEle["mybind"+evenType] = [];
 }
 curEle["mybind"+evenType].push(tempFn);
 curEle.attachEvent("on"+evenType,tempFn);
 //这里的开始想法是改变this的指向,把this不指向window
 /*
  box.attachEvent("onclick",function(){
   fn1.call(box)
  })
  这样虽然解决了this的问题,但是又抛出了一个新的问题,不知道该如何删除了(我们不知道匿名函数是谁)
  var tempFn = function(){
   fn1.call(box)
  }
  box.attachEvent("onclick",tempFn);
  box.detachEvent("onclick",tempFn);
 */
}

function unbind(curEle,evenType,evenFn){
 if('removeEventListener' in document){
  curEle.removeEventListener(evenType,evenFn,false);
  return;
 }
 //拿evenFn到curEle["myBind"]这里找化妆后的结果,找到之后再事件池中把化妆后的结果移除事件池
 var ary = curEle['myBind'+evenType];
 for(var i = 0;i<ary.length;i++){
  if(ary[i].photo===evenFn){
   curEle.detachEvent("on"+evenType,ary[i]);
   break;
  }
 }
 
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
js,DOM2,this

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。