一、什么是localStorage?
在HTML5中,新加入了一个localStorage特性,这个特性主要是用来作为本地存储来使用的,解决了cookie存储空间不足的问题(cookie中每条cookie的存储空间为4k),localStorage中一般浏览器支持的是5M大小,这个在不同的浏览器中localStorage会有所不同。
二、localStorage的优势与局限
localStorage的优势
1、localStorage拓展了cookie的4K限制
2、localStorage会可以将第一次请求的数据直接存储到本地,这个相当于一个5M大小的针对于前端页面的数据库,相比于cookie可以节约带宽,但是这个却是只有在高版本的浏览器中才支持的
localStorage的局限
1、浏览器的大小不统一,并且在IE8以上的IE版本才支持localStorage这个属性
2、目前所有的浏览器中都会把localStorage的值类型限定为string类型,这个在对我们日常比较常见的JSON对象类型需要一些转换
3、localStorage在浏览器的隐私模式下面是不可读取的
4、localStorage本质上是对字符串的读取,如果存储内容多的话会消耗内存空间,会导致页面变卡
5、localStorage不能被爬虫抓取到
localStorage与sessionStorage的唯一一点区别就是localStorage属于永久性存储,而sessionStorage属于当会话结束的时候,sessionStorage中的键值对会被清空。
三、localStorage的使用
清空localStorage
localStorage.clear() // undefined localStorage //Storage {length: 0} 存储数据
存储数据
localStorage.setItem("name","caibin") //存储名字为name值为caibin的变量 localStorage.name = "caibin"; // 等价于上面的命令 localStorage // Storage{name: "caibin", length: 1} 读取数据
读取数据
localStorage.getItem("name") //caibin,读取保存在localStorage对象里名为name的变量的值 localStorage.name // "caibin" localStorage.valueOf() //读取存储在localStorage上的所有数据 localStorage.key(0) // 读取第一条数据的变量名(键值) //遍历并输出localStorage里存储的名字和值 for(var i=0; i<localStorage.length;i++){ console.log('localStorage里存储的第'+i+'条数据的名字为:'+localStorage.key(i)+',值为:'+localStorage.getItem(localStorage.key(i))); }
删除某个变量
localStorage.removeItem("name"); //undefined localStorage // Storage {length: 0} 可以看到之前保存的name变量已经从localStorage里删除了
检查localStorage里是否保存某个变量
// 这些数据都是测试的,是在我当下环境里的,只是demo哦~ localStorage.hasOwnProperty('name') // true localStorage.hasOwnProperty('sex') // false
将数组转为本地字符串
var arr = ['aa','bb','cc']; // ["aa","bb","cc"] localStorage.arr = arr //["aa","bb","cc"] localStorage.arr.toLocaleString(); // "aa,bb,cc"
将JSON存储到localStorage里
var students = { xiaomin: { name: "xiaoming", grade: 1 }, teemo: { name: "teemo", grade: 3 } } students = JSON.stringify(students); //将JSON转为字符串存到变量里 console.log(students); localStorage.setItem("students",students);//将变量存到localStorage里 var newStudents = localStorage.getItem("students"); newStudents = JSON.parse(students); //转为JSON console.log(newStudents); // 打印出原先对象
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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