前言
本文主要给大家介绍的是关于JavaScript实现栈的数据结构的相关内容,分享出来供大家参考学习,话不多少,来一起看看详细的介绍:
堆栈(英语:stack),也可直接称栈,在计算机科学中,是一种特殊的串列形式的数据结构,它的特殊之处在于只能允许在链接串列或阵列的一端(称为堆叠顶端指标,英语:top)进行加入数据(push)和输出数据(pop)的运算。另外栈也可以用一维数组或连结串列的形式来完成。
由于堆叠数据结构只允许在一端进行操作,因而按照后进先出(LIFO, Last In First Out)的原理运作。 – 维基百科
上面是维基百科对栈的解读。下面我们用JavaScript(ES6)代码对栈的数据结构进行实现
实现一个Stack类
/** * Stack 类 */ class Stack { constructor() { this.data = []; // 对数据初始化 this.top = 0; // 初始化栈顶位置 } // 入栈方法 push() { const args = [...arguments]; args.forEach(arg => this.data[this.top++] = arg); return this.top; } // 出栈方法 pop() { if (this.top === 0) throw new Error('The stack is already empty!'); const peek = this.data[--this.top]; this.data = this.data.slice(0, -1); return peek; } // 返回栈顶元素 peek() { return this.data[this.top - 1]; } // 返回栈内元素个数 length() { return this.top; } // 清除栈内所有元素 clear() { this.top = 0; return this.data = []; } // 判断栈是否为空 isEmpty() { return this.top === 0; } } // 实例化 const stack = new Stack(); stack.push(1); stack.push(2, 3); console.log(stack.data); // [1, 2, 3] console.log(stack.peek()); // 3 console.log(stack.pop()); // 3, now data is [1, 2] stack.push(3); console.log(stack.length()); // 3 stack.clear(); // now data is []
用栈的思想将数字转换为二进制和八进制
/** * 将数字转换为二进制和八进制 */ const numConvert = (num, base) => { const stack = new Stack(); let converted = ''; while(num > 0) { stack.push(num % base); num = Math.floor(num / base); } while(stack.length() > 0) { converted += stack.pop(); } return +converted; } console.log(numConvert(10, 2)); // 1010
用栈的思想判断给定字符串或者数字是否是回文
/** * 判断给定字符串或者数字是否是回文 */ const isPalindrome = words => { const stack = new Stack(); let wordsCopy = ''; words = words.toString(); Array.prototype.forEach.call(words, word => stack.push(word)); while(stack.length() > 0) { wordsCopy += stack.pop(); } return words === wordsCopy; } console.log(isPalindrome('1a121a1')); // true console.log(isPalindrome(2121)); // false
上面就是用JavaScript对栈的数据结构的实现,有些算法可能欠妥,但是仅仅是为了演示JS对栈的实现"color: #ff0000">总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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