前言
已经有好久没有更新博客了,大三下了要准备找实习了,才发现自己很多东西都不会,所以赶紧找了个现在流行的MVVM框架学习一下。我学习的是Vue,所以拿Vue写了一个FullPage的模板,可以供自己和其他人使用。
项目的地址是:https://github.com/hzxszsk/vue-fullpage
项目讲解
为了加深理解,我把我制作这个FullPage页面的思路和流程记录下来,也可以给其他和我一样的初学者一个参考。
分解思路
首先,我根据Vue的组件开发思想,把这个FullPage页面分为两个主要的组件模块:页面组件(Page)和页面控制组件(PageController)。除了这两个组件模块之外,还有一个整合的App.vue文件。
其中,Page组件主要负责每个FullPage页面的样式和位置控制,而PageController组件则用来发起页面的切换请求。
因为Vue是单向数据流形式的,因此将所有需要的数据都定义在App.vue文件中,由App组件向下传递数据。
数据需求分析
要制作一个FullPage页面,每个Page页面需要的是页面自身的内容(页面的内容和样式配置),而控制器所需要的数据有当前正在显示的页面以及总的页面数,用这两个属性计算出其他需要的属性。
其中,总页面数即是Page总数,有多少个Page,就有多少个Page的配置,因此可以通过计算Page配置信息对象的数量来获得总页面数。
我在App.vue的组件data中定义了两个属性:
- currentPage表示的是当前页面的序号(从1开始计算);
- options是一个数组,其中的每一个对象表示的是对应序号的页面的配置信息,可以通过修改里面的对象属性从而改变对应Page的样式。
Page组件只需要知道当前页面是第几个页面和自身的配置,因此只含有两个属性:
- currentPage
- option 表示自身的配置
PageController需要对页面进行切换控制,因此需要两个属性:
- currentPage
- pageNum 表示总的页面数量
编写页面样式
App组件的结构为:
<div id="app" class="app"> <!-- page为单独的页面组件,page内可以编写任意的页面内容 --> <page :currentPage="currentPage"></page> <!-- page-controller为控制器组件 --> <page-controller :pageNum="pageNum" :currentPage="currentPage" @changePage="changePage" :arrowsType="arrowsType"></page-controller> </div>
App组件主要样式:
/* 页面宽高为100%,overflow为hidden隐藏溢出部分 */ html,body { margin: 0; padding: 0; height: 100%; width: 100%; overflow: hidden; } .app { height: 100%; width: 100%; }
Page组件结构为:
<section class="page" v-if="options" :style="{background:options.background,color:options.color||'#fff'}" :class="{'page-before': options.index < currentPage,'page-after': options.index > currentPage}"> <div :class="{'page-center': options.isCenter}"> <slot></slot> </div> </section> <section class="page" v-else>页面正在渲染中。。。</section>
其中slot内为在App.vue的page标签内编写的html内容,并且根据Page组件内的option属性,为Page页面添加不同的样式(包括背景颜色、字体颜色、居中等,而且可以自由扩展)
Page组件的主要样式为:
.page { position: absolute; width: 100%; height: 100%; transition: all 0.5s ease 0s; } .page-before { transform: translate3d(0,-100%,0); } .page-after { transform: translate3d(0,100%,0); }
通过比较当前页面的index与currentPage的大小,可以判断Page组件处于之前的页面,当前的页面和之后的页面三个状态中的哪一种。
将所有页面都用absolute定位在同一个位置上,对于处于之前的页面的Page,添加page-before类标签,使其在Y轴上向上偏移自身高度距离,同理,对之后的页面做Y轴上向下的自身高度偏移。
在page标签上添加transition样式,使其在切换时可以产生动画效果。
PageController组件的结构为:
<nav class="controller"> <button v-if="arrowsType != 'no'" class="prev-btn" :class="{moving:arrowsType === 'animate'}" @click="changePage(prevIndex)"></button> <ul> <li @click="changePage(index)" v-for="index in pageNum" :key="'controller-'+index" class="controller-item"></li> </ul> <button v-if="arrowsType != 'no'" class="next-btn" :class="{moving:arrowsType === 'animate'}" @click="changePage(nextIndex)"></button> </nav>
PageController组件中分为两块,控制上下滚动的上下箭头按钮和控制所有页面的ul列表。
因为PageController中的样式较多,因此不在文章中详细说明,只做简单介绍。
button和ul标签用fixed定位,使其处于整个页面的上方、下方和右侧。
button使用rotate和border属性,制作出箭头的样式,并添加对应的动画效果(可以通过传递props选择关闭)。
编写页面逻辑
切换页面逻辑
因为所有的页面切换都是由PageController发起,而控制currentPage的组件并不是PageController,所以需要有一个父子组件事件,由子组件PageController发起,传递一个参数表示要切换到第几个页面,因此在PageController中定义一个method:
changePage (index) { this.$emit('changePage', index); }
父组件接受该事件并调用自己定义的changePage方法,修改自身的currentPage属性
changePage (index) { // 改变page this.currentPage = index; }
箭头按钮上下滚动
为了实现上下滚动,需要知道当前页面的前一个页面和后一个页面分别是第几个页面,因此可以使用计算属性,计算出前一个和后一个页面的index值:
// PageController.vue nextIndex () { if (this.currentPage === this.pageNum) { return 1; } else { return this.currentPage + 1; } }, prevIndex () { if (this.currentPage === 1) { return this.pageNum; } else { return this.currentPage - 1; } }
在点击箭头时,将对应的nextIndex或prevIndex值当做参数传给changePage方法。
滚轮滚动和移动端滚动
滚轮滚动和移动端滚动主要依靠window的监听事件,根据传入的event属性,计算出页面是应该向上还是向下滚动,将需要滚动的方向作为参数传递给处理函数handler。
因为代码略长,因此不全部显示在文章中,只显示处理函数相关逻辑
let _this = this; let timer = null; function scrollHandler (direction) { // 防止重复触发滚动事件 if (timer != null) { return; } if (direction === 'down') { _this.changePage(_this.nextIndex); } else { _this.changePage(_this.prevIndex); } timer = setTimeout(function() { clearTimeout(timer); timer = null; }, 500); }
需要注意的一点是,移动端做滚动判断时,要求touches和changedTouches之间需要一定的间隔,不然容易误触发滚动事件。
OPTIONS属性的分发
为了使使用者更加方便地编写页面内容而不在意具体的页面序号,我采用了自动对page内的option赋值的方法。其实现原理是在App.vue文件中,使用钩子函数mounted,对page中的option属性进行设置。
mounted () { this.$children.forEach((child, index) => { // 动态设置各个page内的options if (child.option === null) { let childOption = this.options[index]; this.$set(childOption,'index',index+1); child.option = childOption; } }); }
高级属性:新的钩子函数
为了满足部分使用者的需求,我在设置了两个钩子函数:beforeLeave和afterEnter。
这两个钩子函数可以设置在对应页面的options属性对象中,并且含有一个默认的参数,为对应页面的page组件实例对象。
其实现方式为在原先的changePage函数(App.vue)内添加新的逻辑:
changePage (index) { // beforeLeave let beforeIndex = this.currentPage - 1; let leaveFunction = this.options[beforeIndex].beforeLeave; typeof leaveFunction === 'function' && leaveFunction.call(this,this.$children[beforeIndex]); // 改变page this.currentPage = index; // afterEnter let nextIndex = index-1; let enterFunction = this.options[nextIndex].afterEnter; this.$nextTick(function () { typeof enterFunction === 'function' && enterFunction.call(this,this.$children[nextIndex]); }) }
总结
这篇文章记录了我开发一个FullPage页面的总体流程,将主要的逻辑重新顺理了一遍,还有一些小的细节没有写在文章中,有兴趣的可以去具体的项目页面看源码
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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