当我们在开发vue的项目过程中,避免不了在路由切换到其他component再返回后该组件数据会重新加载,处理这种情况我们就需要用到keep-alive
来缓存vue的组件信息,使其不再重新加载。
在app.vue里
<keep-alive> <router-view></router-view> </keep-alive>
但是这种情况会对所有的组件进行缓存,不能达到单个组件缓存的效果。
那么我们给部分组件加上,实现方法如下:
在app.vue里
<!-- 这里是需要keepalive的 --> <keep-alive> <router-view v-if="$route.meta.keepAlive"></router-view> </keep-alive> <!-- 这里不会被keepalive --> <router-view v-if="!$route.meta.keepAlive"></router-view>
然后在设置路由信息的时候这样
{ path: '', name: '', component: , meta: {keepAlive: true} // 这个是需要keepalive的 }, { path: '', name: '', component: , meta: {keepAlive: false} // 这是不会被keepalive的 }
这就实现部分组件缓存的功能
如果缓存的组件想要清空数据或者执行初始化方法,在加载组件的时候调用activated钩子函数,如下:
activated: function () { this.data = ''; }
总结
以上所述是小编给大家介绍的关于Vue实现组件信息的缓存问题,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
vue,组件缓存
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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