前言

本文主要给大家介绍了关于JavaScript惰性函数的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

需求

我们现在需要写一个 foo 函数,这个函数返回首次调用时的 Date 对象,注意是首次。

解决一:普通方法

var t;
function foo() {
 if (t) return t;
 t = new Date()
 return t;
}

问题有两个,一是污染了全局变量,二是每次调用 foo 的时候都需要进行一次判断。

解决二:闭包

我们很容易想到用闭包避免污染全局变量。

var foo = (function() {
 var t;
 return function() {
 if (t) return t;
 t = new Date();
 return t;
 }
})();

然而还是没有解决调用时都必须进行一次判断的问题。

解决三:函数对象

函数也是一种对象,利用这个特性,我们也可以解决这个问题。

function foo() {
 if (foo.t) return foo.t;
 foo.t = new Date();
 return foo.t;
}

依旧没有解决调用时都必须进行一次判断的问题。

解决四:惰性函数

不错,惰性函数就是解决每次都要进行判断的这个问题,解决原理很简单,重写函数。

var foo = function() {
 var t = new Date();
 foo = function() {
 return t;
 };
 return foo();
};

更多应用

DOM 事件添加中,为了兼容现代浏览器和 IE 浏览器,我们需要对浏览器环境进行一次判断:

// 简化写法
function addEvent (type, el, fn) {
 if (window.addEventListener) {
 el.addEventListener(type, fn, false);
 }
 else if(window.attachEvent){
 el.attachEvent('on' + type, fn);
 }
}

问题在于我们每当使用一次 addEvent 时都会进行一次判断。

利用惰性函数,我们可以这样做:

function addEvent (type, el, fn) {
 if (window.addEventListener) {
 addEvent = function (type, el, fn) {
  el.addEventListener(type, fn, false);
 }
 }
 else if(window.attachEvent){
 addEvent = function (type, el, fn) {
  el.attachEvent('on' + type, fn);
 }
 }
}

当然我们也可以使用闭包的形式:

var addEvent = (function(){
 if (window.addEventListener) {
 return function (type, el, fn) {
  el.addEventListener(type, fn, false);
 }
 }
 else if(window.attachEvent){
 return function (type, el, fn) {
  el.attachEvent('on' + type, fn);
 }
 }
})();

当我们每次都需要进行条件判断,其实只需要判断一次,接下来的使用方式都不会发生改变的时候,想想是否可以考虑使用惰性函数。

重要参考

Lazy Function Definition Pattern

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

标签:
javascript,惰性函数,js,惰性函数,javascript,惰性求值

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“JavaScript学习笔记之惰性函数示例详解”
暂无“JavaScript学习笔记之惰性函数示例详解”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。