一、设计目的:
1、随着现在人民生活质量的提高同样伴随着生活压力的增大,越来越多的人追求越来越多的娱乐,其中一种娱乐方式就是音乐,于是突发奇想,制作一个音乐播放器。
2、主要功能:
1 支持循环自动播放
2 支持图片的旋转
3 支持调整播放的位置,以及调整声音的大小
4 歌词滚动效果
5 每秒显示音乐的播放时间
二 、设计思路:
1、向浏览器中添加背景音乐:
首先应该向网页中添加几首好听的背景音乐。添加音乐有,两种方式可以用一个audo标签,这样应该把音乐的地址存放到一个数组中,第二种方式是,有几首歌就添加几个audo标签,然后获取所有的北京音乐(先添加三首音乐,放到一个数组中);
play1=document.getElementById("play1");
play2=document.getElementById("play2");
play3=document.getElementById("play3");
play=[play1,play2,play3];
1、播放音乐的时候图片惊醒旋转
2、播放音乐的时候滚动条滚动
3、播放音乐的时候是事件随着背景音乐的播放时间增加
图片转动的函数,当音乐播放的时候调用rotate()函数
functionrotate(){
vardeg=0;
flag=1;
timer=setInterval(function(){
image.style.transform="rotate("+deg+"deg)";
deg+=5;
if(deg>360){
deg=0;
}
},30);
}
清除定时器的函数,当音乐暂停的时候调用imagePause(),图片旋转的定时器被清除掉
functionimagePause(){
clearInterval(timer);
flag=0;
}
2:先定义两个宽度长度大小一样颜色不同的两个div,利用currenttime属性来过去当前的播放的时间,设一个div一开始的长度为零,然后通过当前播放的事件来调整div长度大小就能实现滚动条的效果了。
functionjindutiao(){
//获取当前歌曲的歌长
varlenth=play[index].duration;
timer1=setInterval(function(){
cur=play[index].currentTime;//获取当前的播放时间
fillbar.style.width=""+parseFloat(cur/lenth)*300+"px";
},50)
}
将进度条滚动的定时器清除掉,然后div的长度还原为0;
function reducejindutiao(){
clearInterval(timer1);
fillbar.style.width="0";
}
3,背景音乐的播放时间也是利用currenttime来随时改变,不过应该注意currenttime的计时单位为秒
function addtime(){
timer2=setInterval(function(){
cur=parseInt(play[index].currentTime);//秒数
vartemp=cur;
minute=parseInt(temp/60);
if(cur%60<10){
time.innerHTML=""+minute+":0"+cur%60+"";
}else{
time.innerHTML=""+minute+":"+cur%60+"";
}
},1000);
}
二、实现通过进度条来调整歌曲的播放位置:
首先应该理清一下逻辑:当点击进度条的时候,滚动条的宽度应该跟鼠标的offsetX一样长,然后根据进度条的长度来调整听该显示的时间
(1) 给滚动条的div添加一个事件,当滚动条长度变化的时候歌曲的当前播放的时间调整,300是滚动条的总长度
function adjust(e){
var bar=e.target;
var x=e.offsetX;
varlenth=play[index].duration;
fillbar.style.width=x+"px";
play[index].currentTime=""+parseInt(x*lenth/300)+"";
play[index].play();
}
(2) 改变声音大小的滚动条,跟改变播放时间类似,利用volume属性(值为零到一)
function changeVolume(e){
var x=e.offsetX+20;
play[index].volume=parseFloat(x/200)*1;
//改变按钮的位置
volume3.style.left=""+x+"px";
}
(3)随机跟顺序播放音乐
顺序播放音乐的时候,直接index++当index的范围超过歌曲的长度的时候,index=0重新开始。随机播放的函数类似,当歌曲播放完毕的时候,随机产生一个0到play.length的数字就可以了
functionshunxu(e){
var img=e.target;
img1.style.border="";
img.style.border="1pxsolid red";
clearInterval(suijiplay);
shunxuplay=setInterval(function(){
if(play[index].ended){
add();
}
},1000);
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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