我们先来一个简单的构造函数+原型对象的小程序

function CreateObj( uName, uAge ) {
      this.userName = uName;
      this.userAge = uAge;
    }
    CreateObj.prototype.showUserName = function () {
      return this.userName;
    }
    CreateObj.prototype.showUserAge = function () {
      return this.userAge;
    }

这个程序,没有什么问题,但是非常的冗余,每次扩展一个方法,都要写一次原型对象,我们可以把原型对象prototype当做一个字面量对象,所有的方法都在字面量对象中扩展,可以达到同样的效果:

CreateObj.prototype = {
      showUserAge : function(){
        return this.userAge;
      },
      showUserName : function(){
        return this.userName;
      },
    }
    var obj1 = new CreateObj( 'ghostwu', 22 );
    var obj2 = new CreateObj( '卫庄', 24 );
    console.log( obj1.showUserName(), obj1.showUserAge() ); //ghostwu 22
    console.log( obj2.showUserName(), obj2.showUserAge() ); //卫庄 24

但是这种原型(prototype)对象的写法,属于重写了CreateObj的默认原型对象,造成的第一个问题就是constructor不再指向CreateObj.

没有重写之前,constructor指向CreateObj

function CreateObj( uName, uAge ) {
      this.userName = uName;
      this.userAge = uAge;
    }
    CreateObj.prototype.showUserName = function () {
      return this.userName;
    }
    CreateObj.prototype.showUserAge = function () {
      return this.userAge;
    }
    console.log( CreateObj.prototype.constructor === CreateObj ); //true

重写之后,constructor指向Object

CreateObj.prototype = {
      showUserAge : function(){
        return this.userAge;
      },
      showUserName : function(){
        return this.userName;
      },
    }
    console.log( CreateObj.prototype.constructor === CreateObj ); //false
    console.log( CreateObj.prototype.constructor === Object ); //true

所以说,constructor不能准确的标识对象,因为他会被修改

我们之前写的程序,基本都是在原型对象(prototype)上扩展完了方法之后,再实例化对象,我们看下,先实例化对象,再在原型对象(prototype)上扩展函数,

实例对象是否能正常的调用到扩展的方法?

function CreateObj( uName, uAge ) {
      this.userName = uName;
      this.userAge = uAge;
    }
    var obj1 = new CreateObj( 'ghostwu', 22 );
    CreateObj.prototype.showUserName = function(){
      return this.userName;
    }
    console.log( obj1.showUserName() ); //ghostwu

可以正常调用,但是,如果原型对象是重写的,就调用不到了

function CreateObj( uName, uAge ) {
      this.userName = uName;
      this.userAge = uAge;
    }
    var obj1 = new CreateObj( 'ghostwu', 22 );
    CreateObj.prototype = {
      showUserName : function(){
        return this.userName;
      }
    }
    console.log( obj1.showUserName() ); //报错

因为重写了原型对象之后,同时实例化又是在重写之前发生的,所以实例的隐式原型__proto__不会指向重写的原型对象,所以就调用不到另一个问题,如果在原型对象(prototype)上有引用类型,千万小心,因为多个实例共用原型对象,只要有一个实例改变了引用类型的值,其他实例全部会收到改变之后的结果。

function CreateObj(){}
    CreateObj.prototype = {
      name : 'ghostwu',
      skills : [ 'php', 'javascript', 'linux' ]
    };
    var obj1 = new CreateObj();
    obj1.skills.push( 'python' );
    var obj2 = new CreateObj();
    console.log( obj2.skills ); //'php', 'javascript', 'linux', 'python'

原型对象(prototype)的共享特性,可以很方便的为一些内置的对象扩展一些方法,比如,数组去重复

Array.prototype.unique = function(){
      var res = [];
      for( var i = 0, len = this.length; i < len; i++ ){
        if( res.indexOf( this[i] ) == -1 ) {
          res.push( this[i] ); 
        }
      }
      return res;
    }
    var arr = [ 10, 20, 30, 20, 30, 20, 40, 20 ];
    console.log( arr.unique() ); //10, 20, 30, 40

但是,不要随便往内置的对象上面扩展方法,在多人协作开发,很容易产生覆盖,以及污染。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
js,原型对象,prototype

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