整理文档,搜刮出一个js使用html2canvas实现屏幕截取的示例代码,稍微整理精简一下做下分享。

<!DOCTYPE html> 
<html> 
<head> 
<meta charset="utf-8"> 
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no"> 
<title>Test</title> 
<style type="text/css"> 
*{ 
  margin:0 auto; 
  padding:0; 
} 
.btn{ 
  width:100px; 
  height:30px; 
  line-height:30px; 
  background:green; 
  color:#fff; 
  border-radius:10px; 
  -webkit-border-radius:10px; 
  text-align:center; 
  display:block; 
  text-decoration:none; 
  } 
.container{ 
  background:#e5e5e5; 
} 
</style> 
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-3.2.1.min.js">

由于使用最新版本的html2canvas截取屏幕有问题,所以上面使用的是v0.4.1版本进行测试。

注意事项:

1.页面加载完之后再调用html2canvas。

2.截取背景图片没有效果(就算把背景图片转为base64也没有效果)。

3.<img>标签的图片需要转为base64,不然截取没有效果(网上搜索了一下,好像都说是跨域问题)。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
html2canvas实现屏幕截取,js,html2canvas,截取,html2canvas,屏幕截取

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。