本文实例为大家分享了canvas实现简单图像扩散的代码,供大家参考,具体内容如下

<!DOCTYPE HTML> 
<html> 
<body> 
 
<canvas id="myCanvas" width="800" height="800" style="border:1px solid #c3c3c3;"> 
Your browser does not support the canvas element. 
</canvas> 
 
<script type="text/javascript"> 
 
var c=document.getElementById("myCanvas"); 
var cxt=c.getContext("2d"); 
var x1=200,x2=400,x3=600,y1=400,y2=400,y3=400,lr1=10,lr2=10,lr3=10; 
var lc1="#EE7942";lc2="#EE2C2C";lc3="#CD6839"; 
var lr1,lr2,lr3; 
 
 
drawarc(15,"#CAE1FF",1); 
drawarc(25,"#98FB98",2); 
drawarc(25,"#757575",3); 
 
drawarc(30,"#000000",1); 
drawarc(35,"#32CD32",2); 
drawarc(50,"#6959CD",3); 
 
 
drawarc(45,"red",1); 
drawarc(50,"#fff",2); 
drawarc(65,"#000",3); 
 
 
function drawarc(radiu,ecolor,type){ 
 var grd; 
 var x,y,r; 
 var scolor; 
  switch(type){ 
  case 1: 
   x=x1; 
   y=y1; 
   r=lr1; 
   lr1=radiu; 
   scolor=lc1; 
  break; 
  case 2: 
   x=x2; 
   y=y2; 
   r=lr2; 
   lr2=radiu; 
   scolor=lc2; 
  break; 
  case 3: 
   x=x3; 
   y=y3; 
   r=lr3; 
   lr3=radiu; 
   scolor=lc3; 
   break; 
  default: 
  } 
 grd=cxt.createRadialGradient(x,y,r,x,y,radiu); 
 grd.addColorStop(0,scolor); 
 grd.addColorStop(1,ecolor); 
 cxt.fillStyle=grd; 
 cxt.beginPath(); 
 cxt.arc(x,y,radiu,0,360,false); 
 cxt.closePath(); 
 cxt.fill(); 
} 
</script> 
 
</body> 
</html> 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
canvas,图像扩散

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“js canvas实现简单的图像扩散效果”
暂无“js canvas实现简单的图像扩散效果”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。